Em 2002, Leon Kennedy, ainda um agente especial do governo dos Estados Unidos, é enviado a Amparo, no coração da selva sul-americana, com a missão de capturar e prender Javier Hidalgo, líder do grupo criminoso The Sacred Snakes (As Serpentes Sagradas). O bandido, além de dominar a região com violência e crueldade, parece também estar envolvido no desaparecimento de mais de 50 jovens. O ex-policial se une a Jack Krauser, um experiente militar do Comando de Operações Estratégicas dos EUA (SOCOM), e ambos se veem em meio a mais um incidente biológico de grandes proporções.
Tudo aquilo é novidade para Krauser, mas para Leon, se parece mais com a reprise de um pesadelo. De modo a informar o novo parceiro sobre o que estão enfrentando, o jovem embarca em uma viagem por suas memórias, que remontam à destruição de Raccoon City e ao incidente na Ilha Rockfort e na Antártica, ambos envolvendo também Claire Redfield, a jovem irmã de Chris, um dos sobreviventes do S.T.A.R.S., esquadrão de elite da polícia de Raccoon.
Esta é a premissa de Resident Evil: The Darkside Chronicles, que permite reviver com riqueza de detalhes os acontecimentos de RE2 e RE CODE: Veronica, mas por uma nova perspectiva. Agora, a ação se desenrola em primeira pessoa, e os jogadores são colocados na pele dos personagens principais por meio do estilo de câmera, que balança bastante e reflete os movimentos e a tensão dos sobreviventes.
O grande mérito de Darkside Chronicles, porém, é conferir uma camada de humanidade aos personagens, algo antes impossível devido às limitações dos consoles e ao estilo dos games. Os protagonistas se tornaram mais reais, assim como os vilões. Leon, Claire, Krauser, Chris e Steve agora possuem emoções à flor da pele, e demonstram medo, tensão, nervosismo e preocupação, e a partir destes sentimentos, um lado desconhecido de cada um é revelado. Fica a dúvida: até que ponto eles são capazes de chegar para sobreviverem?
PERSONAGENS
Leon S. Kennedy
Leon vai para Raccoon City em seu primeiro dia de trabalho como
policial e se depara com a cidade tomada pelo caos. Ele encontra Claire
e, juntos, lutam pela sobrevivência em meio aos zumbis. Após os eventos
catastróficos, Leon se torna um agente do governo e é enviado às
florestas sul-americanas ao lado de Jack Krauser, para investigar a
relação entre a Umbrella e o traficante Javier Hidalgo. |
Jack Krauser
Muito centrado nas missões que lhe são concedidas, o habilidoso
Jack Krauser é enviado junto a Leon a um pequeno país da América do Sul
para encontrar Javier Hidalgo, um traficante procurado para investigação
sobre sua relação com a Umbrella. O episódio, porém, será uma prova ao
caráter do soldado. |
Claire Redfield
Irmã mais nova de Chris Redfield, que desapareceu após o
incidente nas florestas de Raccoon. Decide ir a Raccoon City para
procurá-lo e tem a surpresa de encontrar a cidade infestada de zumbis e
outras criaturas. Lá, ela se junta ao novato Leon e juntos procuram
abrigo na delegacia de polícia. Após escapar da cidade, Claire é presa e
levada para uma instalação secreta da Umbrella Corporation numa ilha do
Pacífico Sul, onde se vê obrigada a enfrentar o horror da corporação
mais uma vez, contando com a ajuda de Steve Burnside. |
Steve Burnside
Steve é um garoto de 17 anos que fora aprisionado na Ilha
Rockfort, após seu pai ter traído a Umbrella. Ele consegue escapar e
conhece Claire, que também estava detida no local. Buscando por um fim
ao pesadelo, Steve faz o possível para sobreviver aos monstros
infectados e à família Ashford, tentando sempre impressionar Claire e
deixá-la fora de perigo. |
Chris Redfield
Após o incidente na floresta de Raccoon City, o ex-integrante dos
S.T.A.R.S. segue para a Europa para conduzir sua própria investigação
sobre a Umbrella. Ele recebe o chamado de Leon informando que Claire,
sua irmã, fora capturada e aprisionada pela corporação enquanto
procurava por ele. Agora, Chris precisa salvá-la e enfrentar mais uma
vez o pesadelo das armas biológicas. |
Ada Wong
Ada é uma sobrevivente encontrada por Leon e Claire dentro do
estacionamento da delegacia de polícia de Raccoon City. É uma mulher
misteriosa e independente, que afirma estar procurando pelo repórter Bem
Bertolucci, que teria informações sobre o incidente na cidade e o
paradeiro de seu namorado, Jon. Contudo, Ada e Leon acabam se envolvendo
de uma forma inesperada, e o policial percebe que ela esconde mais
segredos do que aparenta. |
Sherry Birkin
Por recomendação de sua mãe, esta pequena garota vai à delegacia
de polícia acreditando que ali seria um local seguro. Filha
negligenciada de dois pesquisadores da Umbrella, Sherry cresceu sozinha e
evita contato com outras pessoas. Ao se encontrar com Claire, porém, a
menina se sente segura e passa a confiar na jovem. |
Annette Birkin
Annette faz de tudo para apoiar os projetos de seu marido William
Birkin, o que acaba fazendo com que Sherry, sua filha, seja deixada em
segundo plano. Mesmo com todo o perigo durante a infecção de Raccoon
City, ela permanece no laboratório e chega às últimas consequências pelo
bem estar de sua família. |
Brian Irons
Chefe do departamento de polícia de Raccoon City, Brian Irons é
um homem ganancioso e dissimulado, que almeja se tornar o prefeito da
cidade. Quando o caos e a anarquia tomam conta de Raccoon, sua
personalidade sádica vem à tona. Seu hobby é a taxidermia, e ele
pretende transformar a filha do prefeito da cidade em seu mais novo
troféu. |
Alexia Ashford
Utilizada por seu pai, Alexander, como ferramenta para a
recuperação do prestígio da família Ashford, a menina prodígio torna-se
pesquisadora aos 10 anos de idade e acaba desenvolvendo uma obsessão com
as pesquisas virais. Alexia desaparece misteriosamente após um suposto
acidente em um de seus experimentos, deixando seu irmão Alfred no
comando da base de pesquisas da Ilha Rockfort. |
Alfred Ashford
Irmão gêmeo da brilhante Alexia Ashford, Alfred não é dotado da
inteligência de sua irmã, mas possui uma imensa admiração por ela. É
encarregado das operações na Ilha Rockfort e possui graves distúrbios
psicológicos, tornando-se uma pessoa descontrolada e sádica. Tirando
proveito dos monstros infectados e das instalações da ilha, Alfred fará
de tudo para assassinar Claire e Steve. |
Albert Wesker
Wesker fora o líder dos S.T.A.R.S. e liderou o Alpha Team nas
investigações da Floresta Arklay. Desmascarado por Chris e outros
sobreviventes do grupo nos laboratórios da Mansão Spencer, Wesker se
revelou como o grande traidor do esquadrão e acaba sendo aparentemente
vítima de uma de suas próprias B.O.W.s. Contudo, quando todos
acreditavam que havia morrido, Wesker surge na Ilha Rockfort com
intenções desconhecidas e sua participação neste episódio o envolve de
forma peculiar com o incidente em Amparo. |
Manuela Hidalgo
Esta jovem fora encontrada por Leon e Krauser dentro de uma
igreja. A mãe de Manuela morreu quando a garota tinha apenas 5 anos e,
desde então, ela passou a viver com seu pai, Javier Hidalgo. Após
misteriosos eventos, Manuela foge para a selva e acaba conseguindo se
refugiar na aldeia. Sua fuga acarreta o envio de B.O.W.s para o local,
levando o inferno à pequena comunidade de Mixcoatl. |
Javier Hidalgo
Javier Hidalgo é um traficante procurado. Cruel e perigoso, está
montando uma fortuna com o dinheiro de drogas, construindo seu exército
privativo e fortificando suas operações em regiões remotas da América
do Sul. Ele pune brutalmente os que entram em seu caminho e protege a
todo custo as pessoas que estão ao seu lado, sendo considerado por
muitos um herói. As reais intenções do homem, porém, vão muito além do
tráfico de drogas. |
INIMIGOS
Zumbis
Os infectados com o T-Virus são os inimigos mais freqüentes em
todo o jogo. Não é difícil matá-los – bastam poucos tiros de Handgun. Há
situações em que os protagonistas passam rapidamente por eles e não há
tempo suficiente para eliminar todos com a pistola, ou situações em que
algumas hordas surgem repentinamente na tela; nesses casos, faça uso da
Shot Gun, Sub Machinegun ou de granadas. O principal desafio em derrotar
os zumbis é executar Critical Hits, feitos ao disparar um tiro certeiro
em suas cabeças, contribuindo para a obtenção de um melhor ranking ao
terminar cada capítulo. |
Zombie Dogs
Conhecidos tradicionalmente como Cerberus, os Zombie Dogs são
dobermans criados pelos pesquisadores da Umbrella a partir da
manipulação do T-Virus em seus corpos. Sempre surgem em grupos, mas,
apesar de se mostrarem violentos e ágeis, um único tiro em suas cabeças é
capaz de matá-los. |
Crow
Corvos sob mutação do T-Virus ao comerem carne infectada de
humanos e insetos. Aparecem em grandes grupos, mas só alguns irão
realmente te atacar. Atire com a Handgun enquanto eles estiverem voando
ou use a faca quando iniciarem o rasante. |
Bat
São os morcegos do cenário Operation Javier .Foram infectados ao sugarem o néctas das plantas contaminadas .Utilize a Handgun para livrar-se deles enquanto voam e utilize a faca quando eles forem ataca-lo |
South American Bat
São os morcegos do cenário Operation Javier. Foram infectados ao
sugarem o néctar das plantas contaminadas. Utilize a Handgun para
livrar-se deles enquanto voam e utilize a faca quando eles forem atacar. |
Licker
Os zumbis, ao atingirem um avançado estágio de infecção e
mutação, adquirem uma forte estrutura muscular e grandes línguas e
garras, o que lhes dão as habilidades de atacar à médias distâncias,
executar grandes saltos e fixar-se nas paredes. Utilize suas armas mais
potentes para enfrentar esses monstros, como a Shot Gun e a Magnum.
Procure sempre atirar em seus cérebros expostos, seu ponto fraco. |
Evolved Licker
São tipos diferenciados de Lickers que aparecem nos laboratórios
subterrâneos. Como são mais evoluídos que os Lickers comuns, são
maiores, possuem garras mais longas e são um pouco mais resistentes.
Contudo, os Evolved Lickers atacam de maneira semelhante e a tática para
matá-los é a mesma. |
Lurker
Estas B.O.W.s baseadas em anfíbios habitam os esgotos de Raccoon
City. Apesar de serem um pouco grandes e costumarem atacar em grupos,
não são inimigos perigosos. Para eliminá-las basta atirar duas ou três
vezes em suas cabeças com a Handgun. |
Ivy
Também chamada de Plant 43, esta B.O.W. foi produzida a partir da
análise de dados da Plant 42, que habitava a Mansão de Spencer. Elas se
movem lentamente e podem atacar de duas formas: usando seus tentáculos e
disparando jatos de veneno. Use a Handgun ou a Bow Gun para matá-las.
Atire na parte superior de seu corpo para que a planta abra sua cabeça
em forma de flor, expondo seu ponto fraco. |
Hunter II
Estes Hunters foram produzidos por uma companhia rival com base
em arquivos confidenciais da Umbrella. Estes monstros só atacam alvos
pré-determinados e são muito ágeis, saltando a grandes distâncias.
Utilize armas fortes contra eles, preferencialmente a Shot Gun. Na base
da Antártida há um tipo diferente de Hunter, o Sweeper, que só se
diferencia na cor, pois seus ataques e a forma de matá-los são iguais. |
Bandersnatch
B.O.W. feita com cobaias humanas. Possui um braço quase inexiste e
outro muito desenvolvido, utilizado para desferir golpes, arremessar
pedras e se locomover pelo cenário. Por ser um monstro humanóide, seu
ponto fraco é na cabeça. Atire nela com a Shot Gun ou a Sub Machinegun. |
Hunter Gama
Este Hunter anfíbio foi produzido com base nos Hunters Alfa e
Beta, criados pela unidade européia da Umbrella. Só aparece em locais
onde há muita água, como a represa de Javier e o jardim de sua mansão.
São mais fracos que a versão encontrada em Rockfort Island e matá-los
com a Handgun atirando em suas cabeças é a melhor opção. |
Piranha
As piranhas, encontradas no início de Operation Javier, saltam
para fora da água em direção ao personagem. Mate-as com a Handgun
enquanto ainda estiverem nadando ou enquanto saltarem, pois não é
possível eliminá-las com a faca. |
Anubis
Os Anubis, criados a partir da manipulação dos genes de morcegos e
insetos, foram produzidos para substituírem os Hunters. São muito leves
e possuem membros compridos, garantindo-lhes muita agilidade. Seus
golpes também são rápidos, portanto é preciso livrar-se destes monstros o
quanto antes para evitar que se aproximem. Use a Shot Gun ou até mesmo a
Magnum quando estiverem em grupos, mirando sempre em suas cabeças. |
Jabberwock S3
Financiada por Javier, acredita-se que a criação deste monstro
foi feita por uma companhia rival à Umbrella e que o Bandersnatch foi
usado como base, administrado com o T-Veronica. É uma B.O.W. forte e
seus ataques causam danos consideráveis. Seu ponto fraco é o coração,
mas este é protegido constantemente pelos braços da criatura, que são
imunes ao efeito de projéteis comuns. Atire com a Handgun ou com a Bow
Gun na primeira oportunidade em que o seu coração estiver exposto e
repita o processo até o monstro morrer. |
Ivy +YX
São plantas um pouco mais agressivas que as Ivies encontradas nos
laboratórios de Raccoon City, mas aparecem muito pouco e matá-las é
igualmente simples. Atire na parte superior de seu corpo até elas
exporem o seu ponto fraco e, então, mire nele. Use a Handgun ou a Sub
Machinegun. |
Giant Spiders
Monstros gerados acidentalmente quando a infecção viral tomou
conta dos esgotos de Raccoon. A principal tática para derrotá-las é
tomar cuidado com o veneno que elas lançam e não deixar que se
aproximem. Caso isso aconteça, utilize a Shot Gun para afastá-las. Do
contrário, use a Handgun e procure sempre atirar em seus olhos. Matar
grupos de aranhas grudadas nas paredes com a Grenade Launcher pode ser
uma boa saída. |
Little Spiders
Quando uma Giant Spider morre, várias aranhas pequenas surgem a
partir de sua carcaça. São praticamente inofensivas e muito fáceis de
serem eliminadas. Mate-as com a Handgun e, se elas grudarem no
personagem, utilize a faca. |
Large Roach
São baratas infectadas com o T-Virus. Elas cresceram tanto a
ponto de serem capazes de se alimentar dos ratos responsáveis pela
contaminação da cidade. Sempre aparecem em grandes grupos, mas não
apresentam muitos riscos aos personagens. Utilize a Handgun e a faca,
caso grudem em você. É possível derrotar todas de uma vez lançando uma
granada, acrescentando muitos pontos ao ranking de inimigos abatidos. |
Giant Moth
Estas mariposas foram usadas em experimentos nos laboratórios
subterrâneos de Raccoon City, mas escaparam e cresceram em grande
proporção devido ao vírus. Como suas asas não são muito desenvolvidas,
uma Giant Moth só consegue voar a pequenas alturas e distâncias.
Elimine-as com a Handgun ou com armas mais fortes para economizar tempo. |
Baby Moth
São as larvas que viriam a ser Giant Moths. Estas não grudam nos
personagens, e sim se lançam contra eles em rápidos ataques. Use a
Handgun para acertá-las enquanto estão em alguma superfície e tente
atingi-las também durante os saltos, O uso da faca pode ser necessário. |
Black Widow
Estas B.O.W.s aracnídeas estão presentes na Ilha Rockfort. São um
pouco mais ágeis que as outras aranhas do game, mas para derrotá-las o
procedimento é o mesmo: atire em seus olhos com a Handgun ou use a Shot
Gun caso elas se aproximem de mais. |
Moth
Mariposas que habitam alguns corredores da base da Umbrella na
Antártida, transformando-os em verdadeiros ninhos. Faça uso da Handgun
ou da Sub Machinegun para dar conta destes inimigos. |
Parasites
Estas larvas aparecem juntamente às mariposas em alguns
corredores da base da Antártida. Basta um tiro de Handgun para eliminar
cada uma. Use a faca caso grudem na tela. |
Ants
Resultado dos experimentos conduzidos por Alexia em formigas.
Elas aparecem para bloquear a sua visão durante a batalha contra a
cientista, grudando na tela. Quando isso acontecer, use a faca.
|
Jumping Maneater
Esta aranha é uma B.O.W. sul americana, aparecendo exclusivamente
no cenário Operation Javier. Mate-as com a Handgun disparando tiros em
seus grandes olhos vermelhos, seu ponto fraco. Elas possuem a habilidade
de lançar teias que impedem os personagens de atirar; caso isso
aconteça, utilize a faca para cortá-las. |
Plague Crawler
É o resultado da manipulação de vários genes de insetos. A falta
de inteligência destes monstros os tornaram descartáveis como armas
biológicas, por isso foram vendidos a Javier a um baixo preço de custo.
São um pouco lentos e seu único ataque consiste em um simples salto.
Prefira usar a Handgun. |
South American Ant
Formigas infectadas com o T-Veronica. São parecidas com as
criadas por Alexia e não são capazes de causar grandes preocupações.
Basta atirar com a Handgun enquanto estiverem no chão e esfaqueá-las
caso grudem na tela. |
G Young Bodies
São pequenos embriões encontrados no departamento de polícia.
Eles aparecem sozinhos ou durante a batalha contra o G Adult Body, sendo
cuspidos pelo monstro. Use a Handgun quando estiverem no chão ou a faca
quando eles saltarem para cima dos personagens. |
G Adult Body
Evolução de um embrião implantado por William Birkin em Brian
Irons. É muito grande, forte e violento. Atire com armas poderosas na
cabeça do monstro, como a Shot Gun, Magnum ou Grenade Launcher. Ele te
jogará algumas vezes numa espécie de buraco, onde irá cuspir diversos
pequenos embriões. Atire neles com a Handgun ou use a faca. Repita o
processo até derrotá-lo. |
Alligator
Imenso crocodilo encontrado nos esgotos de Raccoon City. Na
primeira etapa da batalha, atire em sua boca com a Shot Gun ou Sub
Machinegun. Depois de certo tempo, será possível disparar contra uma
válvula acima do monstro para incendiá-lo. Feito isso, ele ficará
abatido por alguns instantes, mas voltará a avançar pelo túnel. Os
personagens recuarão e você deverá atirar nas correntes de um dos
cilindros e esperar que o crocodilo o morda. Atinja o cilindro com a
Handgun para causar uma explosão, matando o monstro. |
Tyrant T-103
Este Tyrant foi jogado por um helicóptero na delegacia de polícia
com uma única missão: eliminar os sobreviventes. Ele irá perseguir os
personagens várias vezes durante o cenário e não é possível matá-lo
nesta forma. Atire sempre em sua cabeça com a Shot Gun ou a Sub
Machinegun até ele ficar ajoelhado. Durante a batalha na Power Room,
utilize a Shot Gun ou a Sub Machinegun quando ele correr, e a Handgun
quando ele estiver próximo. |
Super Tyrant
Forma mutada do T-103 após ter caído em uma fornalha na Power
Room. Atire com a Handgun ou Sub Machinegun em sua cabeça e coração no
início do confronto e tome cuidado com as QTEs, que servem para repelir
os golpes. Fique atento em relação à barra de energia deste chefe, pois
há momentos em que é preciso esperar até a próxima cena da batalha para
que o monstro volte a sofrer danos. Quando chegar o momento em que Ada
joga a Rocket Launcher, concentre fogo no monstro até que sua barra de
energia seja completamente esgotada. O chefe irá baixar guarda por um
breve instante, e é nesse momento que você deve atirar com o lançador de
foguetes. Caso você atire no instante errado, o Tyrant irá segurar o
projétil, lançá-lo contra você e se regenerar. Recarregue a Rocket
Launcher e atire com as suas outras armas até que ele baixe guarda mais
uma vez. |
First Form G
William é um pesquisador da Umbrella e criador do poderoso G-Virus, que apresenta altas taxas de mutação e alto potencial para criação de armas biológicas. Este precioso item é roubado de suas mãos por agentes da corporação e, à beira da morte, a única saída encontrada pelo cientista é injetar o vírus em si mesmo. William torna-se uma perigosa e descontrolada ameaça para qualquer um que cruze o seu caminho. Em sua primeira forma, seus pontos fracos são o olho em deu ombro e sua cabeça. Seu objetivo é impedir que seus ataques com a barra de ferro sejam desferidos, então nunca deixe de atirar com a Handgun ou com a Shot Gun quando a criatura ameaçar executar um golpe. Repita este processo até que ela caia da ponte. |
ARMAS
Faca
Ativada ao se chacoalhar o Wiimote com o botão A pressionado, a faca é útil apenas contra inimigos menores, que se fixam à tela segundos antes de atacar o personagem. Tome cuidado, pois ela não é capaz de repelir ataques de piranhas e morcegos. |
Handgun
A arma mais básica do jogo e a única capaz de efetuar headshots, por isso, será mais utilizada durante toda a aventura. É perfeita para ser utilizada contra os zumbis, estejam eles em grandes grupos ou não. Em sua forma inicial, possui poder e velocidade medianas mas, quando upada, torna-se uma boa opção até mesmo contra os chefes. Utilize seu dinheiro para upar atributos como velocidade e stopping power, mas evite maximizar o poder de fogo, pois isso dificultará a realização de headshots, principalmente nas dificuldades mais altas. |
Shot Gun
Uma das melhores armas do jogo, é poderosa e tem munição abundante espalhada pelos cenários, sendo perfeita contra chefes ou inimigos mais poderosos. Tudo isso, porém, é balanceada pelo longo tempo necessário para recarregamento, pois as balas devem ser colocadas uma por vez. Sendo assim, evite ao máximo esvaziá-la nos monstros e recarregue, se possível, a cada dois ou três disparos, para não ser pego desprevenido. Pode ser utilizada também para destruir diversos objetos do cenário de uma só vez. |
Sub Machinegun
Apesar de fraca no início, a metralhadora pode se tornar uma ótima substituta à Shotgun contra Lickers e outros monstros mais fortes, caso seja necessário economizar munição. Seus tiros rápidos também são eficazes contra inimigos menores como baratas e pequenas aranhas, aumentando a pontuação e ranking do jogador. |
Bowgun
Esta arma compensa o baixo poder de fogo com uma boa velocidade de disparos, porém, não é páreo para a metralhadora. Pode ser utilizada como substituto a ela, caso seja necessário economizar munição, e apenas contra inimigos fracos, como zumbis e outras criaturas menores. Os upgrades possíveis melhoram um pouco o desempenho mas, caso possua munição suficiente para Sub Machine-Gun e Shotgun, dispense este arco. |
Magnum
Normalmente a arma mais forte da série, a Magnum teve sua capacidade diminuída e pode não ser uma boa opção caso a mira do jogador não seja precisa. Em sua forma mais básica, é capaz de matar alguns inimigos com apenas um ou dois disparos, mas não causa muito dano aos bosses. Utilize-a caso necessário, mas se possível, economize a munição para usá-la após alguns upgrades. |
Grenade
Ao contrário do game anterior, agora ocupam um slot como todas as outras armas. O poder das explosões foi severamente diminuído, e as granadas são mais úteis para detonar todos os objetos do cenário ao mesmo tempo. Utilize-as caso necessite carregar suas armas e esteja sendo atacado por um grupo de zumbis. Fique atento pois, em cenas muito movimentadas, não é possível vê-las sendo atiradas nem ouvi-las atingindo o chão. |
Grenade Launcher
Todo o poder retirado das granadas comuns foi adicionado a essa arma. Apesar de não ter munição muito abundante, é ótima contra chefes e grandes grupos de inimigos, pois possui alto poder de explosão e recarregamento rápido, mesmo em sua versão mais básica. |
Rocket Launcher
Com poder de fogo alto e um longo tempo para recarregamento, a Rocket Launcher é uma boa opção contra chefes, principalmente os do cenário Operation Javier, e é a única capaz de matar o T-103 de “Memories of a Lost City”. Deve ser usada com cuidado, pois quase não há munição para esta arma pelos cenários. |
Linear Launcher
Arma secreta, obtida ao se terminar o jogo no modo Hard, possui munição infinita e é muito poderosa. Tem como principal ponto negativo a necessidade de carregamento após cada disparo, portanto, concentre os upgrades neste quesito. É bem útil também para destruir diversos objetos do cenário ao mesmo tempo. |
CENÁRIOS
Operation Javier
pontas soltas deixadas pela Umbrella Corp. voltariam para me assombrar. Desta vez elas me levaram à América do Sul, onde Javier Hidalgo, chefe da famosa quadrilha de traficantes conhecida como “Sacred Snakes”, teria entrado em contato com um dos cientistas restantes da Umbrella. Ele desapareceu e agora é meu trabalho descobrir o que houve com ele. No entanto, desta vez estou trazendo comigo um membro das Forças Especiais chamado Jack Krauser. Juntos iremos expulsar essa cobra do paraíso de uma vez por todas”. -Leon O cenário inicial de Darkside Chronicles nos leva diretamente à missão do protagonista de Resident Evil 2 na América do Sul. Leon S. Kennedy agora é um agente do governo e seu trabalho, ao lado de Jack Krauser, é encontrar um perigoso traficante que estaria mantendo relações com contatos da já extinta Umbrella Corporation. Ao se infiltrar no coração da selva e se dar conta de novos desafios – desde o desaparecimento de dezenas de garotas até o ataque de zumbis e outros monstros – Leon intercala a missão atual com suas lembranças, nos levando aos acontecimentos de Raccoon City e da Ilha Rockfort, de modo a complementar as ações que acontecem no presente. Os agentes encontram a jovem Manuela dentro de uma Igreja na pequena vila, onde um monstro parece adormecer ao som de sua voz. Leon e Krauser posteriormente descobrem que a garota fugiu da mansão de Javier através de sua represa e partem com ela para Amparo. |
Memories of a Lost City
memórias que eu gostaria de esquecer. Minha luta contra pandemias causadas pelo homem começou em uma cidade infestada. Era setembro de 1998, meu primeiro e único dia como policial. Eu acordei atrasado, e se eu não tivesse, hoje eu não estaria aqui...” -Leon As lembranças narradas por Leon nos transportam de volta a Raccoon City, palco do incidente de Resident Evil 2. Leon S. Kennedy viaja para a cidade em seu primeiro dia como policial e encontra hordas de zumbis vagando pelas ruas. Seu caminho se cruza com o de Claire Redfield, que também chegara ao local na mesma noite, procurando por seu irmão desaparecido. Os dois resolvem se juntar e partem para a Delegacia de Polícia, onde imaginavam ser o local mais seguro de Raccoon. Os protagonistas não encontram por lá somente mais sangue e monstros canibais, como também a pequena Sherry Birkin e a misteriosa Ada Wong, duas vítimas aparentes do incidente, mas que guardam segredos que remetem à origem da infecção e a conspirações que vão além da Umbrella Corporation. |
Game of Oblivion
soube que tinha que encontrar meu irmão - minha única
família - antes que fosse tarde demais. Minha busca trouxe-me
em confronto com os Ashfords em seu complexo privado de
pesquisas nos Mares do Sul. Eles eram exatamente o oposto
de mim: orgulhosos, gananciosos e egoístas. Contudo, eu
descobri que a motivação deles não era muito distante da minha:
a perda de uma filha e o desaparecimento de um pai levou a
família à beira da insanidade... e além disso”.
-Claire
Este episódio conta os eventos de CODE: Veronica, após o incidente Raccoon City, onde Claire continua em busca de seu irmão, Chris Redfield. Ela acaba invadindo uma base da Umbrella em Paris, onde é capturada e transferida para a Ilha Rockfort. Este lugar, além de ser uma prisão, é um complexo privado de pesquisas comandado por Alfred Ashford. A história da família Ashford está relacionada até mesmo com a fundação da Umbrella, mas tais aristocratas perderam o prestígio diante da corporação, entrando em decadência. No fim das contas, Alexander desapareceu e a brilhante Alexia foi dada como morta após um acidente em suas experiências – e é neste contexto que é dado a Alfred, o único Ashford restante, a tarefa de administrar a ilha – sozinho. A solidão e as perdas sofridas pelo homem trouxeram-no distúrbios profundos, tornando-o sádico e insano. Após a ilha sofrer um atentado bélico e seus habitantes serem infectados pelo T-Virus, Claire consegue escapar e conhece outro prisioneiro, Steve Burnside. Juntos, precisam não só sobreviver às hordas de zumbis, mas também aos jogos perversos de uma família desequilibrada.
DETONADO
Nota: Independentemente da dificuldade escolhida, o número de inimigos e seus pontos fracos não se alteram. O detonado indica a localização de todos os files dos capítulos, mas alguns somente podem ser coletados no modo Hard. Destrua o maior número possível de objetos do cenário para obter boas pontuações e grandes quantidades de dinheiro.
Operation Javier 1
PARA RANK S
SCORE: 16000 OU MAIS
CLEAR TIME: 11:00 MAX
ENEMIES ELIMINATED:51
HEALDSHOT:10
Após as animações iniciais do primeiro capítulo do game, você terá controle da mira da Handgun logo com um zumbi em frente, que atacará Krauser - atire nele. Os personagens encontrarão mais dois zumbis. Após matá-los, você verá uma horda de zumbis há certa distância e deverá atirar neles rapidamente, pois os protagonistas não pararão para enfrentá-los. Faça o mesmo com o zumbi parado em frente a uma parede de madeira. Após contornarem uma esquina, dois zumbis aparecerão. Desta vez, tente executar critical hits. Após matá-los, você será surpreendido por mais três atrás de você. Quando Leon e Krauser se virarem novamente para seguir pelo corredor, atire na primeira cesta de frutas no banco à esquerda para pegar um file. Há também uma granada em outro vaso.
Ao chegar ao próximo corredor, atire nos objetos para encontrar algumas moedas. Há uma Submachine Gun à esquerda. Um zumbi irá agarrar o seu parceiro. Após matá-lo, outros zumbis irão surgir por trás. Atire no primeiro vaso à esquerda para encontrar outro file. Seguindo o caminho pela vila, continue atirando nos objetos para encontrar mais moedas e pegue a Green Herb num balcão, à direita. Mate os dois zumbis que aparecerão à esquerda. Outro zumbi surgirá rapidamente à esquerda, vindo do açougue,. Você verá um grupo de inimigos vindo lentamente de um corredor, também à esquerda – atire rapidamente, pois os personagens irão se virar, vendo mais um grupo surgir, desta vez, à direita. Tente eliminá-los o mais rápido possível. Leon e Krauser seguirão por um corredor entre duas casas. O seu parceiro irá escalar uma parede. Quando o personagem que você estiver controlando olhar para trás, mate os zumbis que conseguir. Ele irá se virar e também subirá pela parede. Ao chegar do outro lado, dois zumbis derrubarão a madeira e você terá de matá-los. Seguindo pelo portão, dois Jumping Maneaters aparecerão no novo corredor – um no chão e outro na parede. Atire em seus olhos para eliminá-los. Caso eles disparem uma teia contra você, use a faca para se libertar. Depois disso, três zumbis irão correr em sua direção vindos do outro lado da passagem. Eles usam uma espécie de chapéu, então, para executar critical hits, você terá que atirar uma vez no chapéu e outra vez na cabeça.
Após o diálogo, os personagens seguirão para outra área da vila. Não há muitos objetos por aqui, mas é possível conseguir algumas moedas atirando nas roupas que estão penduradas nos varais. Depois de avançarem pela ponte, Leon e Krauser verão alguém dentro de uma das casas e irão investigar. Pegue a Shot Gun sobre a mesa e a barra de ouro na estante da direita. O zumbi visto pelos agentes irá surgir da direita, então fique atento. Após matá-lo, dois zumbis aparecerão. Ao eliminá-los, você verá outros ao fundo. Atire rapidamente, pois os personagens seguirão pela direita. Há uma Shot Gun encostada numa das casas à esquerda. Várias Piranhas saltarão do rio. Atire nas que puder enquanto elas estiverem nadando e fique atento para disparar contra as que estiverem no ar. Não é possível matá-las com a faca. Depois disso, vários zumbis virão por trás de você e os personagens se esconderão numa das casas. Pegue o First Aid Spray na estante da esquerda e mate o Jumping Maneater que aparecerá no teto. Atire na cadeira para encontrar um file, caso esteja jogando na dificuldade Hard. Leon e Krauser seguirão para fora da casa e entrarão num estabelecimento. Após a cena, atire no notebook sobre a mesa de madeira para encontrar outro file. Um Hunter Gama pulará da água. Mate-o atirando em sua cabeça. Seguindo pela esquerda, você terá de escolher entre dois caminhos a seguir.
- Caminho da esquerda
As Piranhas irão atacar primeiramente pelo lado direito do rio, depois pelo esquerdo. Repita a mesma operação: mate as que estão nadando e, as que restarem, terão de ser derrotadas no ar. Depois disso, um Hunter Gama saltará pela direita. Após matá-lo e percorrer o restante da ponte, destrua a porta da madeira com a Handgun. Entrando na casa, pegue a Green Herb na estante da direita. Três zumbis irão emergir da água pelo lado esquerdo. Depois, dois Hunters Gama descerão pelo teto, um em cada lado. Atire rapidamente em suas cabeças para derrotá-los. Destrua a próxima porta para sair da casa. Os agentes seguirão por um telhado, onde outro Hunter Gama irá te atacar. Ao matá-lo, você chegará à igreja.
- Caminho da direita
Após contornar a casa, dois zumbis surgirão atrás de você, emergindo da água. Mate-os e um Hunter Gama aparecerá do lado direito. Pegue a Green Herb que está no chão. Outro Hunter Gama surgirá da água e, em seguida, dois zumbis destruirão a parede da casa. Após matá-los, os personagens continuarão a avançar pela ponte e vários Hunters Gama aparecerão nos telhados. Após matá-los, você subirá onde estavam os dois Hunters, e outro irá aparecer. Quando ele morrer você chegará à igreja.
Colete a Green Herb em frente ao prédio. Aqui você enfrentará o primeiro chefe do jogo, Hilda, que surgirá em um salto do lado esquerdo. Desvie dela através da QTE. Um Hunter Gama saltará da água. Após matá-lo, você verá mais dois no rio e, depois de derrotá-los, mais quatro – um par vindo da cada lado. Espere até que eles pulem na plataforma para matá-los. Quando a cutscene dentro da igreja acabar, a batalha com Hilda começará. Este chefe possui dois pontos fracos – sua cabeça e o círculo em suas costas. Atire nesses lugares com a Shot Gun ou com a Sub Machinegun. Após tirar muita energia do monstro, ele irá para fora do prédio. Quando ele emergir da água e ficar sobre a plataforma, atire no topo da construção para fazer parte da parede cair e derrotá-lo.
Memories of a Lost City 1
PARA RANK S
SCORE:26000 OU MAIS
CLEAR TIME 10:00 MAX
ENIMIES ELIMINATED:85
HEADSHOT:12
Leon e Claire estão nas ruas de Raccoon. Após um pouco de conversa, eles seguirão em frente e serão atacados por um zumbi pela esquerda. Aos poucos, outros mortos-vivos se levantarão, mas não tentarão morder os personagens. Os heróis seguirão por um beco e, ao perceberem a porta trancada, deverão enfrentar um zumbi logo atrás. De volta à rua, atire no inimigo à direita e nos outros que estão espalhados, que não podem causar dano. Leon e Claire correrão em direção à loja de Kendo e encontrarão quatro mortos-vivos em frente, seguidos de um bando atrás.
No interior da loja, mate o zumbi quando ele se levantar, e a horda que entra pela vitrine logo depois. Atire no armário à esquerda para encontrar um file. Há diversos objetos para serem destruídos aqui, e um file será revelado sobre a mesa. Aproveite o momento de conversa para pegar também um First Aid Spray no chão, ao lado da máquina de escrever e granadas no display. Leon e Claire seguirão pelo beco. Ignore os zumbis na quadra de basquete e pegue munição de Shotgun e dinheiro nas caixas dentro do caminhão. Fique atento aos dois Cerberus que atacam de cima do caminhão. Logo depois, mate os zumbis que se levantam e o grupo que ataca por trás.
Os personagens seguirão para a quadra de basquete, onde um corpo será atirado do telhado. A seguir, diversos mortos-vivos atacarão ao mesmo tempo, mate todos eles com a pistola ou atire nos barris para economizar tempo. Seguindo em frente pelos becos, os dois serão atacados por alguns corvos no topo da escada. Após matá-los, eles descerão e deverão matar mais dois zumbis do topo de uma lixeira. Pegue a munição para metralhadora no corredor, logo em frente, e pressione o botão quando indicado.
De volta à rua, os personagens olharão em volta e serão atacados por dois zumbis à esquerda, com uma erva entre eles. Após, dois Cerberus virão da barricada à esquerda e um morto-vivo atacará seu companheiro. Auxilie-o e atire nos inimigos que atacam por trás, vindos da loja. Mais um zumbi arrombará a porta do estabelecimento, e Claire e Leon correrão em direção ao ônibus. Mate os monstros que saem do veículo e os dois seguirão em frente, sendo atingidos por uma explosão. Não se preocupe com os inimigos, eles não podem te atacar aqui. Após o portão da delegacia, você terá a escolha de seguir por dois caminhos diferentes:
- Enter the Courtyard:
Mate os zumbis pelo caminho. Após, corvos atacarão do céu. Após atravessarem o jardim, Leon e Claire serão atacados por Cerberus da frente e por trás, seguidos por mortos-vivos que virão de todas as direções. Pegue um file na luz à direita da porta da delegacia. O cenário terminará após o fim da batalha.
- Go Underground:
Leon a Claire descerão por um caminho inferior, sob o jardim. Nas escadas, serão atacados e derrubados por corvos, que não causarão dano. Ainda no chão, serão atacados por um zumbi saindo do duto à direita. Ao se levantarem, deverão matar dois zumbis em frente. Atire na penúltima lâmpada para encontrar um file.
De volta à área superior, colete a erva ao lado da entrada do jardim, e atire na lâmpada à direita da entrada da delegacia para localizar mais um file. Fique atento, pois dois Cerberus atacarão rapidamente da esquerda. Logo depois, zumbis atacarão por todos os lados em grupos de dois por vez. Após a morte dos inimigos, o cenário chegará ao fim.
Memories of a Lost City 2
PARA RANK S
SCORE:13000 OU MAIS
CLEAR TIME:08.20 NO MAX
ENEMIES ELIMINATED:35
HEADSHOTS: 9
No hall principal, os personagens encontrarão Marvin. Após a conversa, seguirão pela porta dupla à esquerda, chegando a uma sala com munição de Shotgun, dinheiro na mesa logo em frente e vários itens para serem destruídos. O quadro revela um file. No corredor seguinte, não gaste a munição das armas mais poderosas com os Lickers, que ainda não te causarão dano. A seguir, ignore os zumbis que tentam te alcançar pela janela, e mate os que atacam pela frente, sem esquecer de coletar a munição de Shotgun ao fundo. Destrua as barricadas da janela em frente às portas duplas para localizar um file. Mate o Licker que surpreende os personagens por trás, e o que surge logo depois, próximo à porta.
Seguindo em frente, pegue a erva ao lado da escada e o dinheiro sob ela. Mate os zumbis que cercam os personagens para que eles continuem seu caminho. Destrua a primeira lâmpada na subida para coletar mais um file. No andar superior, pegue o Spray ao fundo e destrua a lâmpada à esquerda, logo após o checkpoint, para pegar outro file. Mate os zumbis e destrua as estátuas para coletar Granadas. Fique atento pois, imediatamente após escolher seguir em frente pela porta, um morto-vivo atacará pela direita, e você deverá ser rápido para não sofrer dano.
No corredor da sala dos S.T.A.R.S., Leon e Claire verão Sherry, e serão atacados por um Licker logo depois. Não se preocupe com a segunda criatura que surge logo depois e, na sala seguinte, mate o zumbi que ataca a garotinha. Seja rápido para coletar a munição de Shotgun antes que seu parceiro destrua a sala e dê continuidade à perseguição. Descendo as escadas, os personagens serão atacados por um único zumbi e deverão defender a menina mais duas vezes nos corredores seguintes. Depois, serão atacados por trás por grupos de zumbis mas continuarão a correr, finalmente parando após serem derrubados por um Licker. Mate os monstros que surgem em sequência, no corredor ensanguentado. Na recepção, mais dois Lickers atacarão e após matá-los, Leon e Claire voltarão ao hall.
Após uma breve cena, dois zumbis atacarão por trás, seguidos de mais dois pela direita. Marvin também se levantará, agora transformado, e o cenário chega ao fim após sua morte.
Memories of a Lost City 3
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O cenário começa no hall. Passando pelas portas duplas no corredor seguinte, os personagens chegarão a um escritório cheio de coisas para destruir. Colete as Granadas na mesa e fique atento ao zumbi que atacará de repente logo depois de Leon e Claire verem mais mortos na parte de fora. Os inimigos começarão a se levantar e você terá duas opções de caminho:
- Detour:
Vários zumbis invadirão pelas portas duplas. Mate-os e os personagens fugirão por cima da mesa, matando zumbis que atacam de todos os lados. Colete a munição de metralhadora, a erva verde e as Granadas na salinha à esquerda, e mate os zumbis que vêm pela direita.
- Break Through:
Os personagens seguirão ao lado da mesa, e diversos zumbis invadirão a sala pelas portas duplas, mas os personagens os ignorarão, sendo surpreendidos por dois mortos-vivos muito próximos, atrás deles. Após matá-los, eles se voltarão para o grupo que chega pelas portas. Seguindo em frente, pegue a munição de metralhadora, a erva e as Granadas na salinha à esquerda, e mate os zumbis que vêm pela direita.
Na área externa, mate os Corvos e colete a munição de Shotgun logo em frente. Não se preocupe com os zumbis do outro lado da grade. Quando os personagens estiverem subindo, serão atacados por mais Corvos. De volta à parte de dentro, assim que os dois seguirem para a direita, destrua a lâmpada comprida para encontrar um file e atire contra os mortos-vivos que surgem no corredor. Após o tremor, Leon e Claire terão seu primeiro encontro com o T-103. Não gaste sua munição mais forte ainda, pois ele não pode causar dano. Os dois fugirão pelo corredor e acabarão caindo no chão, momento em que uma QTE deve ser executada. A seguir, quando estiverem encurralados, é o momento de atirar contra o monstro, até levá-lo ao chão.
No corredor seguinte, colete a munição de Shotgun logo em frente e T-103 atacará mais uma vez. Atire quanto for necessário, levando-o ao chão duas vezes seguidas. Quando os personagens olharem para cima, seja rápido e atire no sprinkler para apagar o incêndio, caso contrário, terá de enfrentar o Tyrant novamente. Em direção à sala do Chefe Irons, colete a erva verde.
No escritório, salve Sherry e pegue o Spray na cômoda, atrás dos zumbis que atacam pelo lado esquerdo. Destrua o telefone na mesa para coletar um file. Os personagens seguirão atrás de Sherry, mate o zumbi em meio às estantes e o que ataca a menina logo depois. Pegue o dinheiro no chão e, após a conversa, todos seguirão para o elevador. No corredor inferior, colete a erva e mate o Licker que ataca logo depois. Destrua a lâmpada logo acima para pegar o último file do cenário. A seguir, Leon e Claire serão atacados por Parasitas. Ao seguirem pela porta, uma animação se iniciará, seguida pela batalha contra o primeiro boss do game.
Não atire ainda, e fique atento para a QTE que surgirá assim que o monstro atirar uma mesa contra os personagens. Atire sem parar com o que tiver de mais forte, mirando na cabeça para repelir os ataques. Em determinado momento, a criatura jogará os personagens em um poço, e Leon e Claire serão atacados por mais Parasitas. De volta à parte de cima, o boss liberará mais larvas e continuará atacando. A sequência se repete até que a energia do monstro chegue ao fiM
Memories of a Lost City 4
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Os personagens serão atacados por zumbis vindos primeiro do lado esquerdo. A seguir, mais um tentará mordê-los de baixo dos carros à direita. Você verá uma animação com Ada e, a seguir, uma conversa com a moça. Quando seguirem em direção a porta, serão atacados por três zumbis que virão de trás. Pelo corredor, mate o Licker e Leon e Ada conversarão um pouco mais. Assista à cena com Birkin logo depois. Atire na lâmpada acima da porta para encontrar um file e, em frente, colete o dinheiro na mesa.
Na área das celas, pegue a erva e o dinheiro na primeira, atire na lâmpada para achar um file e assista a mais uma cena na segunda. Voltando por onde vieram, Leon e Claire serão atacados por mais zumbis na entrada do xadrez, sendo que o primeiro deles ativará uma QTE na qual o Wiimote deve ser chacoalhado rapidamente. De volta ao corredor, mate mais dois Lickers, e enfrente ainda um grupo de mortos-vivos antes de chegar ao canil.
Ainda na porta, atire uma granada para destruir os objetos mais facilmente, pegue o Spray na mesa e o file na lâmpada logo acima. Há dinheiro e munição de Shotgun na estante à esquerda. Um zumbi atacará Leon, e será seguido de mais mortos-vivos que atacarão pela frente e por trás. Após matá-los, Cerberus sairão dos viveiros. Leon e Claire conversarão um pouco e descerão pelo bueiro. Atire na segunda lâmpada para localizar mais um file. Duas aranhas serão enfrentadas assim que os dois virarem à direita, e mais duas atacarão por trás logo depois. Os heróis fugirão, apenas para encontrar mais uma aranha e filhotes à frente. Um zumbi se levantará, e os dois se voltarão para os dois monstros à esquerda. Após matá-los, mais uma aranha deverá ser enfrentada, junto com o morto-vivo.
Os sobreviventes subirão as escadas, enfrentando filhotes de aranhas no caminho. Pegue a erva logo em frente, e alguns zumbis atacarão, seguidos de Parasitas por ambos os lados. Após falar rapidamente com Ada, pegue a munição de Magnum que ela deixa no buraco sobre a comporta. Acabe com mais um grupo de Parasitas. Seguindo pela porta, Leon e Claire enfrentarão William Birkin pela primeira vez.
O monstro tem como pronto fraco os olhos no ombro e a cabeça. Colete a munição de metralhadora em meio às caixas, e seja rápido para pegar a erva e mais munição do outro lado. Atire com o que tiver de mais forte para repelir os ataques. Após a primeira leva de ataques, pegue a munição de Shotgun ao lado da porta trancada com os plugues, e fique atento para a QTE que surge logo depois. Leon e Claire saltarão para a área superior, continue atirando até que eles desçam, dando origem a mais uma QTE. O boss agarrará os personagens pelo pescoço, e tentará atirá-los da plataforma. Continue disparando, mirando sempre os pontos fracos. Os heróis ficarão pendurados e, após causarem mais algum dano à criatura, conseguirão subir e deverão suportar mais uma leva de ataques até que Birkin caia no buraco. Mesmo que a energia do monstro acabe, o capítulo não chegará ao fim antes deste momento.
Memories of a Lost City 5
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O cenário começa com uma animação. Após, os personagens estarão em uma área totalmente escura, e terão apenas o facho de uma lanterna para iluminar o caminho. Logo após olharem para um dos túneis laterais, serão atacados por três zumbis que virão pela frente, seguidos de um Lurker. Leon e Claire seguirão em frente, encontrando diversas aranhas que não os atacarão. Ao fugir, darão de frente com mais dois Lurkers, dos quais também conseguirão escapar até se verem encurralados e obrigados a enfrentá-los. De volta ao corredor em que estavam, verão algumas aranhas e fugirão correndo.
Na área com a plataforma, pegue a munição para a Shotgun do lado esquerdo, e a erva à direita. Os zumbis que cairão da área superior atacarão os dois, que seguirão em frente logo depois. Indo ao próximo corredor, uma aranha atacará da parede à direita, e depois um Lurker sairá do túnel à esquerda. Continuando a caminhada, colete o dinheiro do lado da escada e fique atento. Leon e Claire serão atacados por zumbis de um corredor à direita, e deverão matar mais Lurkers logo depois, pela frente. Seja rápido para não sofrer dano dos monstros.
Subindo as escadas, os heróis encontrarão algumas baratas no duto. Utilize a faca quando elas grudarem na tela e, se quiser, atire uma granada para matar todas de uma vez. Atire nas hélices ou no motor do exaustor para continuar em frente, matando mais baratas no caminho. Ao descerem, você será atacado por mais algumas baratas e cairá na água, sem sofrer dano. Assim que levantar, deverá lidar com três zumbis que virão pela esquerda, seguidos de mais três no corredor ao lado. Ao verem mais mortos-vivos, Leon e Claire fugirão. Pegue o dinheiro logo em frente, e o Spray e a munição para metralhadora no corredor à esquerda, por onde os personagens seguem. Na área com a plataforma, os sobreviventes fugirão dos zumbis, passando por um portão. Pegue a Granada logo em frente e mate a aranha que cai do topo da escada. Antes de subir, ainda é necessário lidar com um grupo de filhotes.
No duto, os dois serão atacados por baratas novamente. Do outro lado, descerão e seguirão em frente, passando por uma porta de ferro. Um encontro com T-103 fará com que eles voltem por onde vieram. Quando o monstro chutar a porta, atire nele até levá-lo ao chão, permitindo que Leon e Claire fujam. Na área iluminada, três mortos-vivos levantarão da água. Após matá-los, os heróis verão Sherry e seguirão atrás dela, sendo atacados por pequenas aranhas e um Lurker, antes de seguir.
Passando pelas portas duplas, pegue a munição de Shotgun à esquerda e a erva e o dinheiro à direita. Na plataforma, dois Lurkers surgirão da água e, a seguir, mais dois atacarão da esquerda. Uma animação do Annette se iniciará e, logo depois, Leon e Claire perseguirão Sherry por um longo corredor. Mate o zumbi que ataca a menina e, a seguir, cuide do morto-vivo que ataca o seu parceiro. Após mais um pouco de corrida, a batalha contra o Alligator terá início.
Atire no focinho do monstro com o que tiver de mais forte para repelir seus ataques. Em determinado momento, a válvula no teto começará a vazar, atire nela para incendiar o bicho. Após uma curta animação, a criatura tentará atacar mais uma vez, fazendo com que os personagens recuem. Continue atirando sem parar, pegue a erva à esquerda e os três files ao lado do jacaré. Após uma QTE, Leon e Claire passarão por cima do monstro e, ao tentarem olhar pela esquina, seja rápido no gatilho para evitar ser atingido. Continue atirando e fique atento para mais QTEs, até que os sobreviventes percebam os tubos nas laterais do corredor. Atire nas correntes que os prendem à parede e, quando o Alligator o morder, atire para explodi-lo e encerrar a batalha. Caso demore, o boss jogará o tubo contra os personagens, e a ação deverá ser repetida até o final da luta.
Memories of a Lost City 6
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Após a conversa no início do estágio, os personagens deverão enfrentar alguns zumbis no corredor que leva ao elevador. Atire na primeira lâmpada quadrada para pegar um file. Pegue a munição de Shotgun e seja rápido, pois mais uma horda atacará por trás. T-103 surgirá do teto, e Leon e Claire fugirão em meio a diversos zumbis que não podem atacá-los. No corredor de acesso, fique atento à QTE e, quando os dois correrem, colete o dinheiro ao lado da porta, executando mais uma QTE logo depois. Pegue a munição de metralhadora na área central e atire contra o Tyrant até que ele se ajoelhe, ativando uma animação.
De volta à área inicial, os personagens serão seguidos pelo monstro e entrarão no elevador. Quando a porta se abrir, atire contra a Ivy logo em frente. Atire na primeira caixa à direita, próxima à sombra do Licker, para pegar um file. Há diversas outras caixas como esta neste local, que podem ser destruídas em busca de dinheiro e melhores pontuações. Colete o ouro e a erva logo em frente, e os personagens serão atacados por trás pelo Licker. A seguir, mais duas criaturas cairão do teto, e deverão ser mortas antes de seguir em frente. Jogue uma granada no lado esquerdo do corredor para revelar mais um file.
Virando à direita, mate mais duas Ivies, colete o Spray ao fundo, atire na caixa logo atrás para encontrar mais um file e prepare-se para os zumbis que se levantam. Mais um grupo de mortos-vivos atacará por trás, e talvez seja necessário realizar um QTE. Antes de seguir, Leon e Claire ainda deverão lidar com dois zumbis e uma Ivy.
Ao perceberem que estão sendo seguidos pelo T-103, os personagens correrão em direção à porta. Pegue o dinheiro e a munição para metralhadora ao lado da porta, e mate os Lickers que caem do teto, um único seguido de mais três. Atire contra as caixas na parede do lado direito para pegar mais um file. Outros dois atacarão por trás, e o Tyrant surgirá novamente.
Na área do gerador, a luta contra o boss se iniciará. No primeiro nível, atire no monstro até levá-lo ao chão, usando o que tiver de mais forte para repelir seus ataques. Após um QTE, Leon e Claire o atacarão por trás, e a criatura cairá levando os dois junto. No nível inferior, os personagens serão atacados enquanto estiverem checando os controles. Eles fugirão, atire no monstro até que os personagens desçam pela escada, coletando o file ao lado dela.
Na última plataforma, pegue a munição para Shotgun ao lado de T-103. O boss passará a correr em zigue-zague para atingir os personagens. Seja preciso nos disparos. Na última sequência de ataques, a criatura saltará em direção aos personagens, ativando um QTE. Após, atire no Tyrant até que ele morra.
Memories of a Lost City 7
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Leon e Claire começam o cenário conversando. Atire nos zumbis assim que as portas duplas forem abertas. Você estará de volta ao corredor cheio de transformadores nas paredes. Depois de virarem à direita, destrua a caixa ao lado do zumbi para o qual os personagens olham para encontrar um file. Inimigos cairão do teto, e mais um grupo deles se levantará atrás dos personagens. Atire uma granada na parede da direita assim que seu parceiro surgir na tela para encontrar mais um file. Os personagens correrão até encontrar mais dois zumbis pela frente. Após matá-los, eles se virarão e correrão para a porta, se refugiando no elevador.
De volta ao andar superior, diversos mortos-vivos atacarão do caminho à direita. Atire na primeira lâmpada quadrada para encontrar um file. Pela porta, ignore os zumbis e atire a aranha que cai do teto em frente. Recuando para a área central, chega rápido para evitar ser atacado pelo zumbi que tenta morder os personagens pela esquerda. Mate os outros dois e os personagens fugirão, evitando mais uma dupla que virá por trás. Após a animação, Leon e Claire seguirão por uma porta e enfrentarão duas Ivies. Colete a munição para Bowgun ao fundo, e os dois descerão as escadas e um zumbi tentará atacá-los.
No nível inferior, colete a munição de Magnum sobre as caixas. No lance de escadas seguinte, mate a Ivy e pegue o dinheiro e a munição de metralhadora sobre as caixas. Pela porta, dois zumbis virão correndo do final do corredor. Atire na lâmpada grande da direita para achar um file. Mais a frente, colete a erva ao lado de um dos corpos, a munição de Shotgun ao lado do computador e atire no monitor aceso para coletar um file. Duas aranhas emitirão sons e atacarão. Continuando pelo corredor, Leon e Claire chegarão a uma sala de controle. Pegue o dinheiro sobre a mesa e, após a curta animação, os dois serão cercados por Lickers e fugirão rapidamente. Ao comando de Leon, atire contra as criaturas.
No corredor seguinte, atire contra as larvas que surgem no teto. Em direção à porta, mais parasitas e uma Moth deverão ser mortos. Entrando no laboratório, atire na quarta porta para pegar munição de Shotgun, e colete o Spray sobre a mesa. Colete o dinheiro sobre a mesa na área de experimentos, e atire uma granada de cada lado para destruir todos os equipamentos de uma só vez, localizando um file. Diversos zumbis invadirão o local, seguidos de um Licker. Após uma breve conversa com o parceiro, você seguirá de volta à área inicial.
Duas Moths estarão esperando no corredor. Em direção à porta, os sobreviventes ignorarão os parasitas que caem do teto. Na sala de segurança, Leon e Claire mais uma vez se verão cercados, mas conseguirão fugir. Ao encontrarem zumbis em frente, eles se voltarão para cuidar do Licker que os seguiu, virando-se para enfrentar os quatro mortos logo depois. Pelo corredor seguinte, mais Lickers atacarão, um por trás e dois pela frente.
Ao subirem o primeiro lance de escadas, Leon e Claire serão jogados no nível inferior por uma Moth e deverão matar três Ivies assim que se levantarem. Colete as ervas em frente às caixas à direita. Reiniciando a subida, os personagens encontrarão parasitas após seguirem pelo segundo lance de escadas. No último nível, serão cercados por duas Moth e uma Ivy.
Na área do transformador, uma batalha contra William Birkin se iniciará. Atire no olho em seu braço direito, ponto fraco do monstro, para repelir os ataques. Após algum tempo, Leon e Claire correrão em direção à porta e a criatura saltará contra eles. Continue atirando até nocauteá-lo. Um Licker atacará por trás, colete a munição de metralhadora e a erva logo em frente. O boss passará por uma mutação e deverá ser enfrentado novamente. O grande olho no braço da criatura continua sendo o ponto fraco. Após alguns disparos, os sobreviventes correrão para uma porta, e o monstro saltará sobre eles. Fique atento para as QTEs que vêm a seguir e continue atirando até terminar esta parte da luta.
William passará por uma última mutação e agora é capaz de escalar paredes. Assim que ele surgir, fique atento para as QTEs e atire sem parar sempre que puder, para repelir os ataques do monstro. Em determinado momento, ele agarrará os personagens. Atire sem parar para não ser mordido. A criatura cairá da plataforma, continue atirando no olho em seu braço até derrubá-lo e encerrar o cenário.
Memories of a Lost City 8
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Após a breve conversa, duas Ivies atacarão pela esquerda. Seja rápido para pegar a munição para metralhadora em frente à porta que levava ao laboratório e colete a erva ao lado do elevador. Atire na antepenúltima lâmpada quadrada para encontrar um file. Dois Lickers surgirão por trás, seguidos de mais três que não precisam ser mortos. Quando as portas se abrirem, pegue a munição de Shotgun ao lado da escadaria e a batalha contra o Super Tyrant se iniciará.
Concentre o fogo no coração e na cabeça, pontos fracos do monstro. Quando ele se aproximar, atire sem parar para repeli-lo até que os personagens fujam pelas escadas. Colete o dinheiro em frente, na plataforma superior e continue atirando contra a criatura para evitar ser atacado. Pegue a munição para metralhadora ao fundo antes que os sobreviventes saltem por cima do trem, sendo seguidos de perto. Pegue o Spray e continue atirando contra o monstro. Leon e Claire correrão para as escadas mais uma vez. Execute a QTE e fique atento quando os dois saltarem nos trilhos para mais uma. Quando os sobreviventes subirem na plataforma, pegue o dinheiro e use o que tiver de mais forte contra o Tyrant para não sofrer dano.
Leon e Claire correrão mais uma vez pelos trilhos e estarão frente a frente com a criatura. Fique atento para a QTE e o monstro ficará preso ao chão. Aproveite para atirar, reduzindo ao máximo a barra de energia do inimigo. Quando ela chegar ao final, Ada jogará a Rocket Launcher para os personagens, colete a arma mas não a utilize ainda. O Super Tyrant saltará pelo cenário e ativará mais uma QTE. Depois disso, atire sem parar até acabar com a energia do boss. Quando isso acontecer, ele se ajoelhará à distância. Atire com a Rocket Launcher para acabar com ele. Caso o monstro rebata o torpedo, atire no míssil e repita o processo até destruí-lo. Mais munição de Rocket Launcher surgirá no cenário sempre que necessário.
Já no trem, colete o dinheiro, a erva e a munição de Shotgun no segundo vagão. Após uma animação, você deverá enfrentar William Birkin novamente. Atire nos tentáculos para impedi-los de atacar. Quando os personagens se aproximarem do monstro, concentre fogo nos olhos, e fique atento às QTEs e aos tentáculos que surgem pelas laterais. Também é possível atirar nos explosivos grudados ao corpo do monstro. Quando a barra de energia do bosso estiver próxima do fim, atire nos tentáculos que protege o conector dos vagões e continue repelindo os ataques dos tentáculos. Continue atirando na ligação até separar o trem e dar fim a este cenário
Operation Javier 2
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Leon e Krauser, acompanhados de Manuela, iniciarão este capítulo percorrendo um túnel, onde há um First Aid Spray. Ao chegar à área alagada, pegue munição de Shot Gun. Após avançarem pelo local, algumas Piranhas irão te atacar. Um zumbi irá te surpreender por trás e, depois de morto, um Anubis aparecerá. Esses inimigos são muito ágeis e razoavelmente resistentes, portanto procure matá-los com a Shot Gun ou com a Sub Machinegun. Depois disso, vários zumbis irão emergir da água – seja rápido e mate os que conseguir, pois os personagens entrarão num corredor. Enquanto eles conversam, consiga algumas moedas atirando nas lâmpadas das paredes. Repentinamente, um zumbi irá agarrar seu parceiro e outro atacará você. Mate o quanto antes o primeiro, de forma que o seu parceiro não sofra danos. Ao continuar andando pelo corredor, pegue munição de Shot Gun no chão e atire na lâmpada do meio para obter um novo file. Os zumbis perto das portas irão se levantar, assim como o zumbi atrás de você. Elimine-o rapidamente enquanto os personagens correm em direção à última porta.
Chegando à área cheia de escadas, apanhe a Green Herb do chão. Mate o Anubis que irá aparecer e, depois, pegue a munição de Sub Machinegun. Outros Anubis irão te perseguir enquanto os personagens sobem as escadas. Mate os que conseguir. Chegando a mais um corredor, elimine o grupo de zumbis. Depois, alguns Hunters Gama arrombarão a porta da esquerda. Após matá-los, Manuela e os agentes seguirão pelo caminho – pegue a barra de ouro à direita e, ao olhar pela porta arrombada, apanhe as granadas do chão e mate os zumbis que conseguir. Seguindo pelo corredor, dois Jumping Maneaters aparecerão e, em seguida, dois Hunters Gama. Os personagens entrarão pela porta da esquerda, onde mais Hunters Gama irão se aglomerar. Jogue uma granada antes que os personagens subam pelas escadas. Agora, outro grupo de zumbis irá te atacar, seguido por mais dois Hunters Gama. Após liberar o caminho, pegue a Green Herb do chão. Os agentes encontrarão mais zumbis. Mate os que conseguir. Depois disso você verá um Jumping Maneater e, após matá-lo, uma horda de zumbis surgirá atrás de você. Jogue uma granada ou atire rapidamente com a Shot Gun.
Estando novamente em uma área com escadas, os personagens olharão algumas vezes para os zumbis que estão nos andares inferiores. Atire em quantos conseguir e a pegue munição de Sub Machinegun que está numa ponte. Não deixe de pegar a barra de ouro que está no chão. Os agentes seguirão por um elevador e chagarão a um local com água. Pegue a munição de Shot Gun do outro lado. Quando se virar, várias Piranhas irão saltar em sua direção, acabando por derrubar Manuela na água. Enquanto estiver sendo arrastado, pegue a Green Herb do lado esquerdo. O personagem irá segurar numa escada e mais Piranhas irão te atacar. Depois de subir, mate os Jumping Maneaters à direita. Ao seguir pelas escadas, um zumbi irá agarrar o seu parceiro. Após matá-lo, Manuela irá desaparecer e você terá de enfrentar mais um Jumping Maneater e outro zumbi. Chegando à nova sala, mate o grupo de zumbis. Depois da cena com Manuela, elimine os zumbis próximos à porta e, se você estiver jogando na dificuldade Hard, pegue o file no painel. Depois de mortos, mais zumbis surgirão por trás de você. Jogue uma granada. Os agentes correrão para perto de Manuela e este capítulo chegará ao fim.
Game of Oblivion 1
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A fase começa no cemitério. Após a conversa entre Claire e Steve, diversos mortos-vivos se levantarão, primeiramente sem poder causar dano aos personagens. Mate o zumbi que levanta ao lado dos personagens e o que sai pela porta, e seja rápido para atirar em um que tenta agarrar os dois pela direita. Mais mortos-vivos se levantarão em frente e deverão ser mortos.
Na área seguinte, os personagens caminharão conversando. Não se preocupe com o zumbi que sairá do buraco, ele não pode te atacar. Pegue o Spray sobre a estante assim que entrar no alojamento, e as munições de Shotgun, metralhadora e as granadas no espaço com o computador. Após ouvir um barulho, pressione o botão para abrir a porta que leva à área dos beliches, e colete o file no último travesseiro da cama de baixo, à esquerda. Quando os personagens seguirem para a esquerda, colete a erva e o local começará a ser invadido por zumbis. Atire nos que atacam pela frente, e salve seu parceiro logo em seguida. Steve e Claire voltarão por onde vieram e deverão enfrentar mais mortos-vivos: dois por trás e um pela frente.
De volta ao espaço com a mesa, os personagens serão atacados por todos os lados, mas nenhum dos inimigos é capaz de causar dano ainda. Mate o zumbi que levanta na parte de trás e cuide dos da frente logo depois. Fique atento ao que cospe ácido, parado na porta da área com o computador. Após a animação, mortos-vivos invadirão o local pela porta e, após serem derrotados, mais inimigos forçarão as grades. Seu parceiro será atacado, seja rápido para salvá-lo e atirar no quadro de avisos atrás dele, para coletar um file. Selecione “Move” para seguir em frente, e fique atento para o zumbi que ataca de repente, por trás.
De volta à área externa, pegue a munição de metralhadora ao lado do cadáver no corredor. Após ouvirem um barulho, os personagens se virarão para enfrentar dois Cerberus saídos dos buracos sob o alojamento. Após matá-los, deverão lidar ainda com um zumbi que se levantará ao lado. Ao fugirem, darão de frente com mais três, e outro grupo à distância.
Próximos à porta, serão surpreendidos por dois Cerberus antes de voltarem à área inicial. Após uma breve conversa, os personagens se virarão para três zumbis à direita, e serão atacados por mais quatro logo depois: dois do corredor anterior e outros dois da entrada do cemitério. Claire e Steve fugirão pelas portas duplas, o que ativará uma animação.
Dois zumbis se levantarão próximos às portas duplas, e mais um cairá da área superior, juntamente com munição para a Shotgun. Seja rápido, pois a câmera gira rapidamente para o ataque de dois outros mortos-vivos por trás, antes de voltar para os inimigos anteriores. Atire na lâmpada para localizar um file. Seguindo em frente, colete o dinheiro no jipe e um bando de morcego voará ao redor dos personagens e tentarão atacá-los, fazendo com que eles fujam mais uma vez. Os dois cairão durante a fuga e, pouco depois, serão atacados por dois Cerberus que surgem atrás do jipe. A seguir, mais um grupo de morcegos voará na direção deles. Ao comando do parceiro, atire no veículo para matar vários de uma só vez e dar fim ao cenário.
Game of Oblivion 2
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Logo no início, pegue a munição de metralhadora ao lado de um dos cadáveres. Os morcegos voltarão, juntamente com um grupo de zumbis, mas Steve e Claire fugirão, até serem atacados por alguns inimigos alados. Apesar de estarem sendo perseguidos por zumbis, os dois passarão pelo portão e serão atacados de surpresa por dois mortos-vivos. Colete o dinheiro no parapeito à direita e, assim que os personagens passarem em frente às portas do palácio, serão surpreendidos por quatro Cerberus, e fugirão para o interior.
No hall, colete a erva logo em frente e o dinheiro na mesinha à esquerda. Quando os personagens caminharem em frente, pegue a munição para metralhadora no corpo atrás do balcão, e um file no vaso entre as duas cadeiras. Assim que o parceiro perceber que a porta está trancada, seja rápido para repelir o ataque dos zumbis pela direita. Steve e Claire voltarão, pegue a munição para Bowgun ao lado do corpo e atire contra dois zumbis que surgem ao pé da escada. Os sobreviventes subirão seguindo passos no andar superior, atire na lâmpada à esquerda da imagem de Alexia para encontrar um file.
Ao ouvirem risadas, os personagens seguirão pelo corredor à direita, onde há granadas e um file no quadro logo acima. Pela porta, colete a erva, o dinheiro e a munição para Shotgun logo em frente, antes que Steve e Claire chequem a caixa de música e assistam ao vídeo dos Ashfords. Atire na lâmpada ao lado da projeção para encontrar outro file. Assim que saírem pela porta, de volta ao corredor anterior, dois zumbis estarão esperando à direita. Após ,matá-los, os personagens descerão novamente as escadas.
No nível inferior, uma animação se iniciará e você deverá enfrentar Alfred. Fique atento às QTEs e atire nele sempre que o vilão tentar atingir os personagens. Após ser atingido algumas vezes, Alfred fugirá e Steve e Claire o perseguirão, sendo surpreendidos por zumbis que atacam pela esquerda, no topo da escadaria. Após uma longa conversa, os sobreviventes voltarão à área externa e fugirão de alguns zumbis, apenas para encontrar outros bloqueando a saída. Acabe com eles e os dois descerão as escadas, encontrando munição de metralhadora no beco à esquerda e um Hunter à distância. Fique esperto para dois mortos-vivos que atacam de surpresa por trás, antes de um Hunter após uma curta animação. Depois de uma breve corrida, mais alguns zumbis deverão ser eliminados pela frente e por trás. Um Hunter saltará da direita e, após acabar com ele, o cenário chegará ao fim em frente às portas do Campo de Treinamento.
Game of Oblivion 3
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Após passar pelo Campo de Treinamento, os personagens seguirão para uma sala escura através das portas duplas, há um file na lâmpada acima delas. No interior, pegue a erva verde no banco à esquerda. Alfred começará a conversar com os personagens, e eles seguirão em frente. Atire no leitor de cartões ao lado do corredor à direita para mais um file, e as lâmpadas do local estourarão. A seguir, o telefone irá tocar, e Steve e Claire serão atacados por quatro aranhas pela direita. Pelo corredor, três zumbis atacarão por trás e mais dois se levantarão em frente. Por último, mais três perseguirão os sobreviventes, que fugirão para o lado de fora.
Na área externa, colete a munição de Shotgun em meio aos barris e os personagens encontrarão Alfred mais uma vez. Quando o parceiro começar a atirar, fique atento para atingir o vilão na área superior. Do pé da escada, será necessário disparar contra ele mais uma vez, e realizar uma QTE para desviar de uma granada que é atirada. Quando Steve e Claire subirem, pegue as granadas no parapeito à direita.
No corredor seguinte, mate dois zumbis e pegue o Spray ao fundo, sobre a máquina de refrigerantes. Um Hunter invadirá o local, seguido de mais um que atacará pela frente, aproveite para pegar o dinheiro no bocal da máquina ao fundo. Ao perceberem que mais duas criaturas surgem, os personagens fugirão. Nesta área, pegue a erva no chão, à esquerda, e as munições de metralhadora e Grenade Launcher no andar inferior. Steve e Claire descerão as escadas, colete o dinheiro sobre os barris à esquerda. Os dois cadáveres do local se levantarão e, a seguir, o primeiro Bandersnatch derrubará os sobreviventes no chão e deverá ser derrotado. Passando pela porta, mais um Bandersnatch virá da direita e o elevador iniciará sua descida.
Após a porta e um pouco de conversa, colete a erva sobre a caixa, antes que Steve e Claire entrarem na Kill House, onde acontece o jogo de Alfred. O primeiro obstáculo surgirá em frente às palavras “Good luck”, atire no alvo localizado na cabeça do desenho e não atire na caveira. Seguindo em frente, mais um obstáculo aparecerá após a segunda palavra “Bang”. Quando o parceiro correr em sua frente, três zumbis deverão ser mortos. Continuando, pegue a munição para Magnum e destrua mais um obstáculo que surge na janela, desta vez com dois alvos para serem atingidos. Os personagens correrão pela arena e você poderá escolher entre dois caminhos:
- Left:
Os personagens olharão o corredor à direita e, quando se virarem, serão atacados por dois zumbis, que surgem bem próximos. A seguir, mais um entrará por uma janela do outro lado, e outros dois se levantarão ao lado dos personagens.
- Right:
Três zumbis surgirão, sendo dois por trás e um pela janela. Mate-os para prosseguir, destruindo dois obstáculos seguidos, próximos à palavra “Bang”.
Dois barris caírão da plataforma superior, mas não causam danos. Subindo, após caminharem um pouco, mais um obstáculo surgirá, após os dizeres “Have more guts” na parede, seguido de dois zumbis que atacarão por trás. Pegue a munição para Shotgun quando Alfred falar com Claire e você poderá mais uma vez escolher o caminho a seguir.
- Left:
Dois zumbis surgirão do caminho à direita. Os personagens recuarão e serão surpreendidos por mais dois atrás deles.
- Right:
Por aqui, os personagens correrão sem encontrar inimigo ou obstáculo algum.
Dois zumbis atacarão logo após o fim da descida pelas escadas. Abaixo da palavra “Goal” surgirá o último obstáculo da arena. No lado de fora, colete a munição para Rocket Launcher nas caixas à direita e fique atento aos zumbis que surgem de repente, de ambos os lados. Após acabar com eles, os personagens seguirão para o elevador, mas terão que enfrentar três Cerberus, que surgem de trás das caixas à esquerda. Após a longa conversa, Steve e Claire subirão pelo elevador. Mate os zumbis que se aproximam e a dupla será surpreendida por duas aranhas. Mais uma surgirá em frente ao elevador, ao lado de uma erva.
Na plataforma, atire na caixa de ferramentas ao lado do carro para encontrar um file, e pegue o dinheiro sobre as caixas à esquerda. Seguindo em frente, quando os personagens olharem para baixo novamente, pegue a munição de metralhadora do lado direito. O chão cederá, e os sobreviventes estarão cercados por zumbis que ainda não podem causar dano. Após uma breve corrida, atire contra os três mortos-vivos que atacam pela frente, e nos dois que se aproximam pela direita logo depois. Tome cuidado, pois o da esquerda é capaz de cuspir ácido. Ainda na garagem, dois zumbis cairão da área superior e também deverão ser derrotados. Mais quatro se levantarão atrás de Claire e Steve. Um último morto-vivo ainda resta aqui, caso esteja jogando com Claire, uma animação será ativada e não é preciso fazer nada. Com Steve, você deverá salvar Claire das garras do monstro.
De volta à área externa, pegue a erva nas caixas à esquerda. Após a conversa com Alfred, a batalha contra a Gulp Worm terá início. Atire com o que tiver de mais forte para repelir os ataques e concentre os disparos na boca aberta do monstro. Atire somente quando a barra de energia do inimigo for mostrada, caso contrário, você estará desperdiçando munição. Em determinado momento, a criatura tentará lançar barris explosivos nos personagens, destrua-os imediatamente para incendiar e causar dano considerável. Seja o mais rápido e preciso possível ao atirar e tente perceber os padrões de ataque. O cenário termina ao final da luta.
Game of Oblivion 4
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Quando Claire e Steve estiverem em frente à mansão, você verá vários morcegos no teto. Dê um tiro de Grenade Launcher para matar vários deles de uma vez. Mesmo assim, muitos irão voar e alguns irão atacar você. Mate-os com a Handgun ou com a faca. Ao entrar na mansão, pegue as granadas sobre o balcão. Três zumbis aparecerão à esquerda. Colete a munição de Sub Machinegun no chão. Depois, um Hunter irá saltar para cima de você. Use a Shot Gun ou até mesmo a Handgun. Vários zumbis irão aparecer no Hall, mas há muito pouco tempo para matá-los. Atire em quantos conseguir e, quando os personagens olharem para baixo enquanto estiverem subindo as escadas, jogue uma granada. Ao subir você encontrará outro Hunter e, depois, seguirá para o escritório.
Pegue o First Aid Spray e a munição de Shot Gun. Agora, Steve e Claire terão de resolver um puzzle simples na caixa de música. O garoto precisa se encontrar com a garota – basta atirar nos personagens que estão em seu caminho. Uma passagem será revelada. Pegue a barra de ouro à esquerda e, quando os personagens avançarem pelo corredor, um Bandersnatch irá aparecer. Ele surgirá lentamente, então atire bem rápido com a Shot Gun ou a Sub Machinegun para derrotá-lo a tempo. Seguindo pela ponte, mate mais um grupo de zumbis. Outro Bandersnatch irá aparecer por trás de você, dando em seguida um salto e surgindo do outro lado. Após matá-lo, você terá de enfrentar mais um. Quando chegar ao corredor anterior à rampa, atire no primeiro objeto à esquerda para encontrar um file. Pegue a Green Herb no chão, após subir o primeiro lance de escadas. Ao alcançar a área plana, apanhe a barra de ouro à esquerda e veja a cena. Depois, um grupo de zumbis irá aparecer. Você pode atirar nos explosivos amarrados num deles para matar todos de uma vez, mas perderá algumas chances de executar critical hits caso faça isso. À direita, um zumbi irá se levantar e, depois, mais três virão por trás. Após matá-los, você verá rapidamente uma horda de três zumbis – jogue uma granada. Os personagens subirão as escadas e, quando chegarem ao topo, jogue mais uma granada para matar mais alguns inimigos.
Nesta mansão há muitos objetos para destruir e conseguir moedas: quadros, velas, estátuas, jarras, etc. Um Bandersnatch irá saltar à direita, seguido por outro monstro. Mate o segundo rapidamente. Após subir as escadas, mate mais um Bandersnatch. Depois, elimine alguns zumbis e, quando chegar ao nível mais alto, apanhe a Green Herb. Mate os dois Bandersnatches que irão aparecer para poder passar pela próxima porta. Chegando ao novo corredor, elimine os zumbis à direita. Seguindo pelo lado esquerdo, pegue munição de Sub Machinegun e atire nos objetos sobre a mesinha para encontrar um file. Após a cena, estando no quarto, pegue mais moedas nos objetos deste local. Atire nas lâmpadas da parede e, quando estiver com a lanterna em mãos, ilumine a estátua. Uma passagem será revelada. Chegando ao nível superior, pegue a Green Herb e a barra de ouro. A suposta Alexia Ashford irá aparecer e tentará atirar em Steve e Claire. Ela ficará escondida no centro do carrossel e você deverá atirar nela quando ela sair de lá. Depois de acertá-la algumas vezes, o capítulo estará terminado.
Game of Oblivion 5
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Após a cena, mate os zumbis à frente e, depois, atire com a Sub Machinegun ou Shot Gun para matar os que estão ao fundo (granadas e tiros de Grenade Launcher não os alcançarão). Após sair do corredor, os personagens descerão pelas escadas e serão surpreendidos por diversos Hunters. A estátua anterior ao último lance de escadas esconde um file. Chegando ao térreo, pegue munição de Shot Gun, uma Green Herb e uma barra de ouro. Atire nos diversos objetos daqui para adquirir muitas moedas. Mate o grupo de zumbis próximo à porta dupla e, depois, a horda à esquerda. Os personagens olharão rapidamente para outro grupo vindo da esquerda antes de sair da mansão – jogue uma granada. Chegando à área aberta, após descer as escadas, pegue algumas granadas e elimine os dois Hunters. Mais um par de Hunters surgirá atrás de você, seguido por um Bandersnatch lançando pedras. Mate-o com a Sub Machinegun e destrua as pedras com a Handgun. Pegue a Green Herb ao descer mais escadas. Você verá um grupo de zumbis ao fim da ponte, mas um Bandersnatch surgirá atrás de você, também lançando pedras. Depois de matá-lo, elimine os zumbis que você viu anteriormente e os dois Bandersnatches que irão aparecer.
Ao retornar ao escritório de Alfred, pegue a barra de ouro e o First Aid Spray à esquerda e atire num dos porta-retratos à direita para encontrar um file. Vários zumbis entrarão no local. Após matá-los, voltando ao Hall, elimine as Black Widows que aparecerão no chão e no teto. Derrube o último quadro à esquerda para encontrar outro file. Chegando ao térreo, pegue a barra de ouro perto da porta principal e a munição de Bow Gun na mesinha atrás do balcão. Prepare a Shot Gun para eliminar o grupo de Hunters que atacará você. Ignore todos eles até se esconder atrás de um pilar. Então, mate o primeiro Hunter. Mais dois surgirão pelo lado direito e, por fim, outro par surgirá no centro do Hall.
Um Tyrant irá aparecer no jardim em frente ao palácio. Esta batalha é muito simples e é possível derrotá-lo facilmente usando a Handgun, basta ficar atento às QTEs para desviar de seus ataques. Mire sempre em sua cabeça, onde é seu ponto fraco. Veja a cutscene após o confronto. Você terá de enfrentá-lo novamente, agora na nave. Utilize armas mais fortes, como a Shot Gun, Sub Machingun ou Magnum, atirando sempre em sua cabeça. Após certo tempo, Claire e Steve irão pressionar um botão que libera um caixote contra o Tyrant, deixando-o pendurado. Fique atento à QTE para não ser atingido por seu golpe. Depois, o monstro irá destruir algumas caixas, revelando um míssil. Esgotada toda a energia do chefe, ele ficará abaixado em frente ao projétil. Atire nas duas travas para dispará-lo e matar a criatura
Game of Oblivion 6
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Os protagonistas estão agora na base da Umbrella na Antártida, numa grande torre central. Examinando os níveis inferiores você encontrará munição de Sub Machinegun. Três zumbis aparecerão à direita e, após matá-los e descer as escadas, atire rapidamente nos zumbis que seu parceiro está enfrentando. Mais alguns zumbis aparecerão em frente à porta dupla. Depois de matá-los, atire na lâmpada acima do cadáver, à esquerda, para encontrar um file. Entrando no local escuro, apanhe a Green Herb no corredor e as granadas no nível inferior. Alguns Hunters irão aparecer. Use a Shot Gun ou a Sub Machinegun para matá-los. Ao sair da sala, mais zumbis estarão por aqui. Em seguida, um Hunter aparecerá saltando pela esquerda. Mate-o com a Shot Gun. Outro Hunter surgirá pela escada acima, prosseguido por mais três vindos da sala escura. Jogue uma granada nestes últimos para economizar munição. Partindo para o outro lado do corredor, um Parasite irá saltar na tela após os personagens examinarem o cadáver. Mate-o com a Handgun ou com a faca. Pegue a barra de ouro ao fim das escadas.
No novo corredor, uma Moth vinda da esquerda irá te atacar. Mate-a com a Handgun ou Sub Machinegun. Os personagens entrarão em um escritório. Há vários objetos a serem destruídos aqui para se conseguir algumas moedas e há um file na cabeça do urso, à esquerda (só pode ser encontrado na dificuldade Hard). Após a cena, Claire e Steve sairão do escritório e irão encontrar mais duas Moths. Depois, outra Moth aparecerá pela direita, seguida de três zumbis. Chegando ao térreo da área escura, pegue a Shot Gun sobre o caixote e a barra de ouro no chão. Mate o grupo de zumbis vindos da direita. Os personagens percorrerão o local e irão subir numa máquina. Atire na pequena caixa da jaula da direita para encontrar um file e aproveite para destruir as outras para encontrar algumas moedas. Voltando ao chão, pegue munição de Magnum ao fundo e prepare-se para enfrentar três Hunters. Depois, mais dois aparecerão à esquerda, seguidos por mais um par, vindo por trás. Procure fazer uso de granadas para economizar munição de Shot Gun e Magnum para o chefe do capítulo. Três zumbis se levantarão e, após matá-los, outro grupo surgirá atrás de você. Mate também o zumbi ao lado enquanto estiver subindo as escadas.
Ao chegar a uma nova área, colete a Green Herb à esquerda e, à direita, uma barra de ouro e munição de Shot Gun. Depois de subir as escadas, desvia do guindaste através da QTE. Alfred estará de volta e você terá de enfrentá-lo. Atire nele ao fim da passarela, tomando cuidado para não ter atingido por seus disparos. Depois, desvie de mais uma investida com o guindaste. Acerte Alfred mais uma vez. O homem ficará atirando em baixo do guindaste. Atire nas cordas que prendem o objeto para fazê-lo cair e derrotar Alfred de uma vez por todas. Seguindo pela porta, os personagens chegarão a uma área cheia de escadas. Três zumbis avançarão da área pela qual você acabou de sair, seguidos por mais quatro vindos da esquerda. Claire e Steve subirão a escada. No próximo nível, mate um Hunter. Não há nenhum inimigo no nível superior e, chegando ao último, pegue a munição de Sub Machinegun no cadáver. Dois Hunters arrombarão a porta. Após matá-los, pegue a Green Herb no chão.
Ao sair pela porta e chegar à área aberta, prepare-se para enfrentar Nosferatu, o chefe do capítulo. Atire em seu coração com a Handgun até ele se agachar. Ele irá saltar à sua frente – repita a mesma operação. Na próxima etapa você deve fazer a mesma coisa, mas, quando a criatura estiver agachada, use a QTE para chegar próximo a ela. Então, atire com alguma arma forte no coração do monstro, como a Magnum ou a Grenade Launcher. Nosferatu irá subir na plataforma do heliporto e arremessará barris em você. Atire neles para explodi-los no ar. Ele irá retornar ao chão e, após perder mais energia e ficar agachado, os personagens avançarão para outro local. O chefe irá correr e irá segurar um bloco de gelo. Continue atirando em seu coração e atinja em seguida o tanque de combustível atrás dele para causar uma explosão. Claire e Steve verão uma corrente e a criatura irá retornar. Atire no meio da corrente para liberá-la. Caso o monstro lance alguns espinhos em você, atire neles com a Handgun e continue atirando no monstro. Use a QTE para agarrar a corrente e atire no coração de Nosferatu cada vez que se aproximar dele. Quando ele cair, continue atirando para derrotá-lo e finalizar este capítulo
Game of Oblivion 7
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Mate o grupo de zumbis à esquerda e pegue a barra de ouro no chão. Subindo as escadas, atire na lâmpada no centro para encontrar um file. Atire nos pontos vermelhos do tentáculo para derrotá-lo e, quando os personagens virem mais zumbis no nível inferior, jogue uma granada. Mais dois tentáculos aparecerão e, desta vez, use a Shot Gun para livrar-se deles. Após pular para a próxima parte da plataforma, atire nos tentáculos que conseguir, pois os personagens seguirão rapidamente pela próxima porta. Pegue o First Aid Spray, a munição de Sub Machinegun e atire no candelabro em cima da lareira encontrar um file. Ainda sobre a lareira, destrua a estátua para encontrar granadas. Elimine os dois zumbis que surgirão do outro lado da sala, pegue a barra de ouro no armário, a munição de Shot Gun no suporte e atire no quadro perto da porta para encontrar outro file.
Chegando ao próximo corredor, mate os dois zumbis, pegue a barra de ouro e atire nos diversos pratos e copos para encontrar algumas moedas. Há um file no prato da direita, na segunda mesinha, que só pode ser encontrado na dificuldade Hard (destrua o vidro com a Handgun e depois atire no objeto). Virando o corredor, atire na primeira lâmpada para encontrar mais um file. Mate os dois zumbis que irão avançar. Em seguida, dezenas de formigas aparecerão no teto. Você pode dar um tiro de Grenade Launcher para matar todas de uma vez e usar a faca nas que grudarem na tela. Dois zumbis virão da área em que você estava. Atire rapidamente para matá-los.
No novo corredor, pegue a Green Herb no chão e a munição de Sub Machinegun próxima ao cadáver. Vários zumbis irão se levantar do outro lado do corredor. Mate-os e atire na antepenúltima lâmpada para encontrar outro file. Elimine o zumbi irá agarrar o seu parceiro. Depois disso, a luta contra Steve irá começar. Os pontos fracos do monstro são seu coração e sua cabeça. Fique atento às QTEs para desviar dos golpes desferidos com seu machado. A estátua do lado direito da entrada que você usou para chegar ao coliseu esconde um file. Há também uma Green Herb neste local. Claire e Chris subirão a torre central e Steve os perseguirá, escalando as paredes e saltando em direção aos personagens. Permaneça atirando para evitar ser golpeado. Quando os heróis atingirem o topo da torre, Steve destruirá a plataforma e todos irão cair. O chefe será atingido por seu próprio machado e irá morrer, mesmo que sua barra de energia ainda estiver cheia.
Claire e Chris retornarão ao corredor anterior, onde dezenas de formigas aparecerão. Jogue algumas granadas para eliminá-las. Agora chegou a vez de enfrentar Alexia em sua primeira forma. Seus principais ataques envolvem fogo. Quando ela lançar chamas no chão, use as QTEs para desviar ou atire na válvula à esquerda para apagar o fogo. Quando Alexia subir na plataforma alta (onde também há, na extremidade do lado direito, munição de Shot Gun e um file na lâmpada acima da porta), ela irá lançar bolas de fogo – atire nelas com a Handgun. No meio tempo, procure atingir a garota na cabeça usando a Sub Machinegun ou a Shot Gun. Quando ela agarrar você, use a Magnum ou a Grenade Launcher. Após derrotá-la, uma cutscene acontecerá e você enfrentará Alexia em sua segunda forma. Atire com a Handgun nas chamas que ela lançar e use as QTEs para desviar dos tentáculos e se aproximar mais da criatura. Atire com a Sub Machinegun em sua cabeça e jogue granadas em seu corpo. Depois de Alexia se regenerar, Claire e Chris irão se afastar. Neste momento, a garota poderá lançar chamas, formigas ou tentáculos. Os personagens subirão a escada e Alexia lançará muitas chamas e formigas. Atire nela e nos tentáculos que aparecerem, preferencialmente com a Shot Gun, até a energia do chefe se esgotar. Você finalmente poderá pegar a Linear Launcher, mas Alexia agarrará você. Equipe a arma e dê um tiro certeiro para derrotá-la.
Contudo, Alexia se transformará mais uma vez. O ponto fraco de sua terceira forma é a área avermelhada em sua cintura. Atire com a Handgun ou Sub Machinegun até ela começar a voar mais devagar. Claire e Chris subirão a escada da direita. Permaneça atirando na criatura e fique atento às QTEs para desviar de seus ataques. Quando a Linear Launcher estiver recarregada você poderá tentar atirar em Alexia para matá-la, mas o tiro só irá atingi-la se ela estiver se contorcendo, o que acontece após ela sofrer muitos danos, ou quando ela se aproximar para te agarrar com sua calda. Basta apenas um tiro com esta arma para matar a garota de uma vez por todas.
Operation Javier 3
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Os agentes estarão de volta à torre inicial da represa de Javier. Os persongens irão cair – atire no zumbi que está deitado. Diversas Piranhas saltarão da água e você deve matar rapidamente quantas conseguir. Depois disso, elimine o par de Hunters Gama e os outros dois que surgirão na água. Colete a barra de ouro próxima à porta e, quando entrar, pegue o First Aid Spray. Atire na primeira lâmpada após virar o corredor para encontrar um file e mate o Anubis que irá aparecer. Chegando à ponte, um Hunter Gama surgirá do nível superior e outro saltará da água. Os personagens chegarão a um novo corredor com três caminhos a se seguir. Comece escolhendo o caminho da direita. Atire na lâmpada ao final para descobrir um file. Pegue a munição de Sub Machinegun na sacada e atire nos zumbis que estão caminhando pela ponte ao lado. Elimine o Hunter Gama e, voltando ao corredor, mate os três zumbis. Agora você terá de escolher entre os caminhos restantes.
- Caminho da esquerda
Pegue a munição de Bow Gun do chão e mate as duas Ivies.
- Caminho da direita
Mate os cinco zumbis que virão do corredor à esquerda e apanhe a munição de Bow Gun.
Mate o Anubis e, seguindo pela próxima porta, pegue munição de Shot Gun. Após subir as escadas e chegar a outro corredor escuro, apanhe a barra de ouro à direita e mate os Plague Crawlers que surgirão por trás de você. Pegue a Green Herb que está ao fim do corredor onde estava a barra de ouro. Dois zumbis virão correndo a partir dos corredores. Mate-os e tome cuidado com os outros dois que surgirão por trás. Agora você terá de escolher mais uma vez entre dois caminhos para seguir.
- Caminho da esquerda
Cinco zumbis irão se levantar do chão.
- Caminho da direita
Um Jumping Maneater surgirá no chão e outro no teto. Depois de matá-los, jogue rapidamente uma granada para eliminar os zumbis à esquerda.
Seguindo pela porta, mate quantas Piranhas conseguir e colete a Green Herb à direita. Os agentes usarão o elevador para retornar a uma área já visitada anteriormente. Pegue a munição de Shot Gun do lado direito e de Sub Machinegun do lado esquerdo. Um imenso bando de morcegos irá sobrevoar esta área. Mate-os com a Handgun ou use a Grenade Launcher para matar vários de uma só vez. Depois, dois Hunters Gama surgirão, procedidos por um Anubis. Use a Shot Gun ou a Sub Machinegun. Os morcegos irão retornar, mas, desta vez, ignore-os. Lance uma granada no grupo de Jumping Maneaters que estão no nível inferior. Depois da cena com Manuela, três zumbis irão se levantar. Após matá-los você deverá cobrir a garota atirando nos zumbis que estiverem perto dela. Mais três zumbis se levantarão perto de você e, depois, dois atacarão Manuela. Após conseguir abrir a porta, pegue a Green Herb à esquerda e use a Shot Gun para matar o Anubis. Os personagens subirão as escadas do outro lado e dois Hunters Gama surgirão na água. Após matá-los e subir na plataforma, pegue a barra de ouro ao final. Um Jabberwock S3 irá aparecer, mas os agentes seguirão pelo elevador.
Após sair, mate as três Ivies com a Handgun. Os personagens subirão as escadas, encontrarão mais uma Green Herb e, na nova área, serão atacados por um Jabberwock S3. Se você realizou upgrades na sua Handgun, aumentando a força da arma, use-a para enfrentar este monstro. Do contrário, faça uso da Sub Machinegun. Atire no coração do monstro sempre que suas garras deixarem de protegê-lo. Atire no segundo cone (da direita para a esquerda) para encontrar um file. Um Jabberwock S3 surgirá ao fundo e outro aparecerá atrás de você. Comece atirando no da esquerda, que está mais perto, e depois no da direita. Caso eles se aproximem de mais, dê um tiro com a Grenade Launcher ou jogue uma granada. Mate-os para finalizar este capítulo.
Operation Javier 4/6
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Score | |
Clear Time | |
Enemies Eliminated | |
Headshots | |
Obs: Os capítulos 4 e 6 são exatamente iguais, assim como 5 e 7. Contudo, em Operation Javier 4 e 6, você encontrará cinco files cada capítulo, localizados nos mesmos lugares, mas que são diferentes.
Após as cenas iniciais você avistará um grupo de zumbis ao longe, mas logo será surpreendido por dois zumbis vindos da esquerda. Após matá-los, os agentes se posicionarão atrás dos sacos, mais próximos da horda vista anteriormente. O zumbi do centro tem explosivos amarrados em seu corpo. Atire nele para causar uma explosão e matar os zumbis que estão perto. Depois, quatro zumbis sairão pela traseira de um caminhão. Os protagonistas seguirão pelo caminho e passarão rapidamente por mais zumbis. Atire uma granada para matá-los. Em seguida, elimine os dois Hunters Gama e pegue o First Aid Spray dentro da casa. Mais zumbis sairão de dentro de um container. Depois de matá-los, jogue uma granada no grupo à esquerda. Elimine dois Hunters Gama perto da entrada da mansão e mate os zumbis dentro de outro container, atrás dos personagens. Leon, Krauser e Manuela tentarão entrar por uma porta, mas serão surpreendidos por mais um grupo de zumbis. Em seguida, cerca de quatro zumbis sairão do container atrás desta porta. Tente atingir o que possui explosivos no corpo e, caso não consega, jogue uma granada.
Pegue a Green Herb no final da escada. Ao ficar encurralado no corredor, todos os sete zumbis das celas irão ser libertados. Depois de mortos, Manuela encontrará uma passagem secreta e você terá de escolher entre dois caminhos para seguir.
- Caminho da esquerda
Ao avançar pelo corredor e abrir a porta, destrua as caixas para encontrar dois files, duas barras de ouro e uma Green Herb. Depois, mate o par de Prague Crawlers e mais dois zumbis.
- Caminho da direita
Mate os dois zumbis vindos da esquerda. Quando abrir a porta, destrua as caixas para encontrar diversas munições. Esfaqueie as formigas que grudarem na tela e mate as outras com a Handgun, ou jogue uma granada. Em seguida, elimine o par de Plague Crawlers.
Você estará novamente num corredor cheio de celas. Três zumbis escaparão. Após matá-los, os personagens fugirão de outra armadilha e você encontrará munição de Sub Machinegun. Depois de subir as escadas e chegar a uma espécie de jardim, atire na lâmpada do primeiro pilar para encontrar um file e pegue a munição de Shot Gun à esquerda. Um Anubis irá aparecer. Após matá-lo, mais alguns aparecerão, mas os personagens irão fugir. Pegue a Green Herb e mate o grupo de três zumbis, seguidos por dois Anubis (há um file na segunda lâmpada que só pode ser encontrado na dificuldade Hard). Leon, Krauser e Manuela chegarão a uma imensa estufa onde um Jobberwock S3 irá aparecer. Derrotá-lo é igualmente simples à batalha do capítulo anterior: atire em seu coração sempre que suas garras deixarem de cobri-lo. Subindo as escadas, pegue munição de Sub Machinegun e elimine os dois Hunters Gama. Seguindo pela plataforma, outro Jobberwock S3 aparecerá. Mate-o e pegue a munição de Bow Gun ao descer das escadas. Elimine as duas Ivies e, em seguida, um par de Hunters Gama. Agora, quando os zumbis que estão deitados se levantarem, um Jobberwock S3 irá aparecer e irá matá-los. Mate o monstro e os zumbis restantes para poder sair da estufa, seguindo por um elevador.
Neste local há diversas caixas e quase todas fornecem moedas quando são atingidas pelos disparos. Ao seguir por um corredor entre estantes você encontrará um grupo de zumbis. Atire numa das caixas à esquerda para encontrar munição de Magnum. Agora, mate os Anubis usando armas mais fortes. Jogue uma granada nas estantes para descobrir diversas munições e um file. Após a cutscene você irá enfrentar a segunda forma de Hilda, o monstro que estava na igreja. No começo não é possível tirar energia do monstro, apenas quando Hilda subir na primeira plataforma. Atire em sua cabeça e use a QTE para desviar do veneno jogado pelo monstro. Continue atirando até que os personagens subam em cima de algumas caixas e, em seguida, para uma plataforma. Atire com a Sub Machinegun ou Shot Gun em sua boca e na abertura das costas da criatura. Quando ela pular, use a QTE para subir em suas costas e atire novamente no local com armas fortes. Depois disso, Hilda irá se transformar – enquanto isso acontece, não é possível tirar energia do chefe, então não gaste munição. Após a cena com Manuela, continue atirando com suas melhores armas através das plataformas até a criatura morrer.
Operation Javier 5/7
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Este capítulo já começa com uma batalha contra um chefe. Atire nos pontos vermelhos do monstro, onde é seu ponto fraco. Caso um tentáculo ameace um golpe, atire nele. Depois de morto, Leon, Krauser e Manuela seguirão por uma passagem. Pegue o First Aid Spray na entrada desta passagem e, seguindo pelo corredor, pegue a munição e a barra de ouro. Use a QTE para desviar do golpe do monstro. Voltando ao corredor com celas, pegue a barra de ouro e a munição de Magnum.
Prepare-se para enfrentar o V Complex após voltar para a área em frente à mansão. Esta batalha é bastante longa e possui várias etapas. Caso você não tenha muita munição, se faz necessário usar apenas a Handgun no início e guardar as melhores armas para o final. Na primeira parte da batalha, atire na cabeça no monstro e desvie dos ataques de suas patas através das QTEs. Faça isso até a barra de energia se esgotar e veja a cutscene.
Os personagens decidirão atingir as juntas do monstro. Use a Shot Gun ou a Sub Machinegun para isso. Caso um tentáculo te ataque saindo da terra, use a QTE para desviar. Certa hora os agentes irão para baixo do monstro, que soltará diversos esporos. Atire com a Handgun primeiro nos vermelhos, pois eles irão explodir e eliminarão os esporos que estiverem por perto. Em relação aos restantes – os verdes – atire neles e depois destrua os esporângios que irão surgir (você pode usar a faca). Repita esta operação até destruir a primeira junta. Agora os agentes irão se posicionar próximos à outra pata (há uma Green Herb perto da entrada da mansão). Você deve realizar o mesmo procedimento para destruir esta junta. Quando as duas patas forem derrubadas, começará a última etapa da batalha. Agora Manuela irá ajudar você e V Complex é capaz de cuspir veneno – por isso, use sempre a Sub Machinegun quando ele abrir a boca. Depois de esgotada sua energia, o monstro irá cair e um único tiro de Handgun é suficiente para matá-lo.
DICAS
Capítulos extras
Tofu Mode: Termine o cenário Operation Javier 5 nas dificuldades Normal ou Hard.
Operation Javier 6 e 7: Termine o cenário Operation Javier 5. Assim, o capítulo 6 será habilitado. Termine-o para liberar Operation Javier 7. Estes dois cenários, que só podem ser jogados no modo single player, são semelhantes a OJ 4 e 5, respectivamente, mas desta vez será possível escutar os pensamentos de Krauser.
Finais alternativos
Termine Operation Javier 5 em menos de 10 minutos para assistir ao final bom. Caso esse tempo seja ultrapassado, o final ruim será liberado.
Dificuldades extras
Very Easy: Morra e utilize Continues 10 vezes na dificuldade Easy.
Very Hard: Termine o game no modo Hard.
Linear Launcher
Termine o game no modo Hard.
Roupas adicionais
- Leon:
R.P.D. (para uso em todos os cenários): Obtenha qualquer outra roupa do personagem.
SOCOR: (para uso em todos os cenários): Obtenha qualquer outra roupa do personagem.
Agent: Termine Operation Javier 7 no modo Hard.
Biker: Consiga rank S em todos os capítulos de Memories of a Lost City, na dificuldade Normal.
Detective: Obtenha rank S nos cenários Operation Javier de 1 a 5, na dificuldade Normal.
- Claire:
Undergraduate (para uso em todos os cenários): Obtenha qualquer outra roupa da personagem.
Prisoner: (para uso em todos os cenários): Obtenha qualquer outra roupa do personagem.
Biker: Consiga rank S em todos os capítulos de Memories of a Lost City, na dificuldade Normal.
Western: Consiga rank S em todos os capítulos de Game of Oblivion na dificuldade Normal
- Chris:
Prototype: Roupa padrão.
Caucasus: Termine Operation Javier 5 no modo Normal.
Sheriff: Consiga rank S no cenário Game of Oblivion 7, na dificuldade Normal.
- Krauser:
SOCOM: Roupa padrão.
Mercenary: Termine Operation Javier 5 no modo Normal.
Detective: Obtenha rank S em Operation Javier de 1 a 5, na dificuldade Normal.
- Steve:
Prisoner: Roupa padrão.
Western: Obtenha rank S em todos os capítulos de Game of Oblivion, na dificuldade Normal.
BETAS
Resident Evil: The Darkside Chronicles é um shooter ferroviário desenvolvido e publicado pela Capcom em outono de 2009. Em um dos trailers de jogo, Claire usa arma de Leon, no capítulo Game of Oblivion (Code Veronica).
Demo Stage E3 2009:
com postou um vídeo de um demo jogável, que foi palco do evento.. A demo apresentada na E3 fase mostra o personagem diferente e telas de seleção de capítulo.. Nota final: o menu do demo da E3 de pausa tinha uma opção chamada "Equipamento Screen". It was changed to “status” in the final product. Foi alterado para "status" no produto final.
: Em uma entrevista - postada na videogamer.com - MK foi questionado sobre Darkside Chronicles (sucata), co-op online:
VideoGamer.com: Você será capaz de jogar online co-op?Fonte: http://www.videogamer.com/wii/resident_evil_the_darkside_chronicles/preview-1839.html
MK: Não, infelizmente não.
VideoGamer.com: Por quê?
. MK: atraso.. Especialmente conexão Wi-Fi não é tão estável. e. A questão da defasagem de tempo é o principal motivo que está impedindo online multiplayer. . Dito isto, introduzimos um sistema wi-fi do ranking, assim você pode competir a sua pontuação com outras pessoas ao redor do mundo.
Em outro artigo, Kotaku escreve como a câmera em primeira pessoa para Darkside Chronicles foi reduzida devido a algumas queixas de como a câmera tremeu em torno de demasiado.
Fonte: http://kotaku.com/5342088/resident-evil-the-darkside-chronicles-on-steadier-ground
. Os desenvolvedores recentemente atenuada a agitação da câmera no documentário estilo shooter Resident Evil: The Darkside Chronicles para fazer o título Wii programados um pouco mais fácil de jogar, os desenvolvedores da Capcom diz.ESSA POSTAGEM É UM ESPELHO DO SITE:WWW. RESIDENTEVIL.COM.BR:Para mais informações da saga resident evil assece-o
. "Foi um pouco de tentativa e erro, esta câmara instável", disse Masachika Kawata, durante uma reunião na convenção desta semana Gamescom em Colônia. ” "Foi provavelmente um pouco demais, então é um pouco atenuada agora."
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